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第二十章 战场神话一

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    第二十章 战场神话一 (第2/3页)

被对方反超了。一个象刘仁这样的超级高手,发展还不如乱世家族一个二流人员,更别说以前地“世界十万强”和强者杀手那一类的普通高手了,这就是现金加集体力量在前期的巨大作用。

    乱字工会虽然人人喊打,但由于前期的疯狂,二三线成员快速成长,他们已经有七个家族的总军力排名冲入了世界五百,如果全部合起来,恐怕比“释”“道”“儒”家族系列都差不了多少,现阶段除了释道儒,恐怕全世界没有任何一个组织敢说能灭乱字工会的门。

    刘仁还注意到,乱世家族的各个据点之间,关卡大多都被他们占领着,而且基本都屯兵上千,任何人想攻击他们,都会付出不小的代价。

    看着“坏人”一步步壮大,刘仁感觉心里非常郁闷,就象看到了用外挂玩游戏的人一样讨厌,事实上,如果游戏公司倾向于rmb玩家的话,rmb也就等同于外挂了。

    不过光是讨厌不能灭人的,想太多没意思。国王任务,是前期非常重要的提升实力的机会,刘仁开始向目标地进发。

    160半人马,100蔓藤,90战斗妖精,66木精灵,50精怪,11匹飞马骑士,总共五千五百军力(正算5210,不过要考虑部分升级单位)。

    当刘仁赶到目标地,任务已经进行了第六个半小时,第一批抵达的玩家被派去侦查,由于都只带了最快速的部队,所以除了少数运气差的玩家,其余人在完成任务的同时,还能成功的逃回。

    第二批玩家则被派出巡逻,个别玩家遇到了敌人的斥候,额外得了一笔功劳,也算运气不错。

    照本任务的设定,玩家报到之后就可以接受npc元帅发布的任务,玩家可以根据任务要求,自行决定携带的部队种类和数量,多余部队可以寄存在大本营。玩家获得的功勋,有20%可以用于部队的复活,如果这一部分功勋超出了损失的部队,那么玩家还可以用多余的部分,向系统兑换一些士兵。另外80%功勋,则是系统奖励爵位、兵种好感度、宝物、经验值、金币等的依据。

    刘仁报到后,被分配到第29战斗小组,一共10名玩家,共同接受了系统的第三批任务:“骚扰敌人部队,尽可能使其晚到达战场,目标为xxx军团。”这次来攻击的野蛮人大军,总共上百个军团,所以每个战斗小组只需要骚扰一支。

    其余九个玩家照例选择了最快的一个快速兵种,骚扰嘛,又不是打架,肯定是跑得越快,越能拖延时间。只有刘仁,带上了所有的军队。

    大家轮番过来教育刘仁,几个外国玩家甚至用非常严肃甚至凶狠的表情向刘仁怒吼,但刘仁只是笑,还是坚持自己的做法。大家只有自认倒霉。摊上了一个又菜又倔的家伙。这次任务功勋肯定会打点折扣了。

    行军路线是系统定死了的,那九个玩家带着自己的部队,很快就把刘仁甩开,十分钟后,系统提示依次传来“你的队友丁格部队全灭……你的队友金东申部队全灭……”

    等刘仁与敌人相遇

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