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第七十六章 战功划分

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    第七十六章 战功划分 (第2/3页)

定,经常都是系统自动给出,不过每杀一个神阶的敌国npc,最少也可以得到一百战功,所以npc在战场最为吃香,他们的战功一般都比玩家强,毕竟能有爵位的玩家很少,这种玩家的实力也很强大。

    还有在众神战场之上也有区域划分,两国玩有可以选择在众神战场之上占领土地,当其一国的玩家土地占领到达整个三分之二后,整个众神战场就会属于该国,另外一个国家的玩家将无法进入众神战场,这时众神战场就成了占领国的屯兵处,他们随时可以从众神战场进入另一国攻击,得到众神战场的话,可以说是得到整场的胜利也不为过。

    到现为止,亚玛帝国已经占领了三分之一的众神战场,做为自已的领地,而落莱情况就没有那么好了,只怕众神战场的十分之一都没有占领。

    因为每次落莱玩家占领一块领地,亚玛的玩家都会来攻击这块地方,要是落来这块领地的玩家都死亡的话,也就是这块领地上没有活着的玩家,这块领地就会恢复,不属于任何一国,当然落莱的玩家也经常这样『sāo』扰亚玛,不然亚玛玩家早就把整个众神战场给占了。

    还有一点,就是当敌人玩家进入另一国玩家领地时,杀人打击的伤害都不做提示,也就是系统不会管,称之为零系统状态,而且在自已领地被杀的话,玩家五分钟之内就得上线,这就给敌人占领的时间。

    而在众神战场没有被占领的普通地方,系统会照常运作提示,就像血屠谷一下,那里就是两方都没有占领的地方。

    每占领一个地方,玩家就要付出相应的功能值,你一个十里的地主,就要一千战功,一里一百战功,获得领地就自动扣除战功。

    失去领地不做处罚,但玩家摧毁一个敌方领地的话,就会得到相应的战场,比一个十里的领地被摧毁的话,摧毁者可得到八百战功,也就是领地本身价值的百分之八十,这种方法也是得到战功的一种好方法。

    还有就是团队战功值,团队战功值是需要开启的,开启条件是一万战功值,这样的话,

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