第三章 孤独侠客is猥亵男 (第2/3页)
这里花池终于明白为什么自己感觉不对劲了原来是因为感官系统还没开。正想往下看去却听见系统提示声:经验值满等级提升现等级为2级开启感官系统建议适当调低痛觉度。
花池抬头一看原来在自己查看游戏介绍的时候掌中剑已经杀死n只小白兔自己干分经验都已经升级了不由十分佩服掌中剑的杀怪度。
打开菜单果然看到菜单上增加了感官度一栏每样都是85%。想了想花池把痛觉调到最低的5%。再看人物属性栏也增加了‘饱食度1oo%’这项。
再看游戏介绍饱食度代表饥饿程度随着玩家在游戏中的活动逐渐降低必须通过进食来增加。当饱食度太低时会影响玩家的度、攻击、防御等;当饱食度为1oo时无论再吃多少食物也不会再增加。
再看完1~1o级玩家攻略后花池关掉显示框站了起来。果然虚拟程序启动后就是不一样。
脚下是柔软的草地空气中充满芳草的清香微风轻轻吹拂着长。手摸摸身上的布衣果然是质地粗糟脚上的草鞋做工也是挺拙劣。哎不怪那么多沉迷于‘虚空’的人喜欢花大笔人民币在游戏里买高级装备购置房院这感官度一高就跟现实中没两样了。这才85%的真实度呢要是99.9%那游戏就跟现实完全相同了。再想想现实与游戏时间1:24的比例无怪乎很多人都说‘虚空’是他们生命的一部份。
从背包中拿出那根烧火棍(还好背包是虚幻空间以格数为单位跟现实中不同)花池嫌弃地看了看无奈地拿着跑去打兔。游戏介绍上讲一般玩家每升一级+1o能力值当玩家1o级的时候能力值刚好1oo。但是游戏中有其他途径可以增加能力值这方面需要玩家自己去摸索。想起当时自己掌握了攻击小白兔弱点的方法能力值额外加了1o点花池决定试试。
真实度一高小白兔也变得更鲜活同时弱点也更容易把握。花池在一只小白兔面前站定瞄准其后颈举起手中的棍子从上往下斜劈‘啪’的一声兔子后颈骨折一击必杀。系统提示:掌握弱点攻击斜劈能力值+2。
‘耶’!花池高兴地跳了起来开始用各种方法屠戮可怜的小白兔。这时她才明白上午掌中剑对小白兔的杀戮正是用的各种攻击弱点一击必杀的方式。
然而能力值的增加并不如想象中顺利。在后面的3个小时里花池横砍竖劈侧捅方法用尽却再没能增加半点能力值。直觉地花池回头看向掌中剑想从他那里得到答案。
掌中剑却并没有在杀兔子他一改原来的狠劲反而在躲避。他先用剑轻轻敲一下兔子兔子头上的血条微乎其微地减少了一点点。兔子受到攻击便跳起来踢掌中剑掌中剑往左一闪躲过兔子再踢他再躲。每当兔子想要放弃攻击时掌中剑都会温柔地刺激兔子一下让它不得不继续直到死亡。可怜的小白兔就这样遍体鳞伤、疲劳死于掌中剑之手成为最受折磨死亡奖得主。
掌中剑就这样先是一只然后是同时两只、三只他的躲避度越来越快直到即使是一群兔子同时攻击也伤不到他的时候掌中剑停了下来。他回过头现花池直直地看着自己。
“怎么不打兔子在看什么呢?”
花池笑得有些狡猾:“看你杀怪。”
掌中剑点头也笑笑得有
(本章未完,请点击下一页继续阅读)