返回

第四十四章 引怪

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第四十四章 引怪 (第2/3页)

难度更高的悬赏任务,这些任务通常需要递交押金,不过奖励也相对普通悬赏任务要来的丰厚不少。

    悬赏任务:探索迷梦沼泽,任务奖励是一枚绿色的戒指,能增加3点力量和2敏捷,任务难度两星半,建议玩家组队前往。

    看了看空空的手指,韩言决定接下这个任务,把戒指这个空缺也给补上。

    递交了2o个银币的押金之后,韩言选择接下了这个任务,如果完不成任务,押金就会被系统扣除,完成任务之后,押金是会自动退还给玩家的。

    这也算是系统回收钱币的一个方式吧,毕竟没有一个完整的出产钱币和回收钱币的制度,很容易造成钱币泛滥和贬值。

    刺客工会的工作人员给了韩言一张破旧的地图,上面有迷梦沼泽外围的大概地图,而韩言要做的,就是了解地图上黑色区域内标注的几个红点所在位置的情况。

    迷梦沼泽的位置位于罪恶要塞的西门,那里的怪物等级相对要高一些,韩言也是在走出城门之后才现的,最低的怪物是11级的荆棘草。

    这是一些类人型的植物系怪物,攻击非常高,但是生命值和防御相对较低,比韩言高出了一级,打起来也不算特别的费力气,但是小心一点还是必要的。

    出了新手村之后,大部分的地图都是中立地图,这些地图是可以进行pk的,同阵营之间的pk,主动攻击的一方如果击杀了玩家,会增加1点罪恶值。

    反之,被动一方拥有正当防卫权,击杀主动一方是不会有任何惩罚的,罪恶值累计到5点之后,玩家的名字将会变成红色,俗称红名。

    红名状态下,玩家是无法进入系统任何一座城市的,因为那里的卫兵是不会放过你的,他们会抓你去坐牢,1点罪恶值就需要你在牢房里呆上1天。

    没有罪恶值的玩家,被玩家击杀是不会掉落经验的,包裹里的道具有极小的几率掉落,身上的装备基本不会掉落,而红名的玩家,被击杀之后,除了经验值要下降之外,还有很大几率掉落包裹里的道具,身上的装备有一定几率会掉落。

    具体情况视罪恶值的多少而定,一般来说,罪恶值越高,掉落装备的几率也就越大,这也是为了避免玩家肆意屠杀同阵营玩家,毕竟惩罚还是要起到一定的警示作用,不然游戏就没有办法继续下去了。

    当然,一些特殊的绑定道具,死亡后是无法掉落的,但是有一定的几率会损坏,损坏之后的道具,可能会直接消失,也可能需要玩家去商店进行修补,修补的价格一般不会便宜。

    以上都是指同阵营玩家之间,不同阵营的玩家之间,系统默认的pvp状态是自动开启的,任何一方击杀敌对阵营的玩家,都不会有任何的惩罚。

    这就是一个弱肉强食的世界,强者才有资格生存下去。

    现在还只是游戏的前期,pk的事件不会频繁的生,毕竟大家都在忙着冲级,很少有人会闲着没事到处去乱杀人,敌对阵营也是一样,毕竟地图之间的间隔那么大,很少有人会

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签