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第一千一百零八章 相约虎牢

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    第一千一百零八章 相约虎牢 (第1/3页)

    “

    攻占敌对文明阵营领地,选择占领、销毁等处理手段,皆可以获得功勋值和积分值,不同处理结果获得的功勋值和积分值不同。

    攻占敌对文明阵营领地,选择占领并据有领地过1o个游戏日(国战期间特殊设定)者,可拥有领地正常所有权,直到领地被重新占据或者销毁后结束。

    本次程序性国战延续时间为6个游戏月,其中涉及领地占据等规则可在国战结束之后顺延,并按照非战时规则履行。

    本次程序性国战地点选择由航线控制一方进行决定,其余np以及玩家参与者可通过国战剧情传送至战场附近。选择战场环境需遵守一定规则。

    剧情传送为一次性传送,此后战力、物资转移等需通过正常途径进行,国战结束后可再次使用一次传送。

    参与本次程序性国战者需要具备一定的条件:具备海上航行能力的船只;不具备海上航行能力船只的情况下有其他具备相应条件者的邀请,并且对方仍有承载能力。

    除此条件之下程序性国战需要一定数量的步兵人员,三国文明区域与倭国文明区域各1oooo名,除去特定np人员之外,玩家群体按照竞技排名进行选择,三国文明区域按照大擂台竞技排名,倭国文明区域按照武道馆竞技排名。

    本次程序性国战双方在正式开始之前,各自文明区域将产生一名统帅人员,受到该名统帅特殊邀请的1oooo人(不限兵种)可额外参加国战剧情。

    本次程序性国战参与双方剧情期间均享受展提升奖励,各项展效率提升2%;程序国战结束后,战败一方仍享受1%展效率提升1个游戏年,战胜一方将享受4%展效率提升1个游戏年。

    本次程序性国战的极个别规则将在接下来的一个游戏月准备时间内自动形成,届时将直接运用于两大文明国战当中。

    三国倭国两大文明区域程序性国战期间,各自文

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