153 星神归来 (第2/3页)
要。但是已经进入了星际时代的联盟并不是特别需要那个要塞的存在建的起来就建实在不行我们会考虑放弃当然要看攻击要塞的到底是什么样地一支舰队如果只是骚扰性质的攻击。6续前往的驻留舰队不会没有反应虽然数量很少但要塞方面的驻留舰队全部都是最新科技的结晶对付洛神的小规模骚扰并没有问题。
要塞方面的消息还没有传过来因此没有办法得到具体的信息进行判断我们仍旧不会采取分兵的操作整支舰队很有规律地就地转向攻向后面一只追击地另外一支舰队。
这次看清楚了那支舰队打得一样是洛神一线公会的标志――立木。
如果说狼木舰队是洛神消灭漫舞飞花的先应那么立木地出现必然也带着新的杀招然而这次我们没有给他们任何机会。直接冲入敌方放出机甲齐射机甲地联合刀刃攻击力迅找准位置切下。主要要有要害攻击地概念只几刀就能够让他们的舰只瘫痪。没有办法攻击也没有办法防御地的舰只很快就能够被跟上来的舰载火力击溃。
不过十五分钟。我们的舰队就成列立体攻击阵型对方新集结的立木舰队旗舰在我们面前沉没。他们放出的舰载机甲一样是以前的那种小型战机我们打上了防能量盗取的护罩开启之后他们的那种战机没有一点作用我们也就更不会担心他们的攻击力了。
这次不同的是战机上并没有任何人员操作全部都是舰只上的操作台控制因此只要击沉一艘战舰就能看到一队战机漂在太空中没有了生命我们的机甲当然是不会给对方清理战场的机会全部一刀下去解决。联盟的机甲可光束远攻可接刃近战的性能实在是太适合这个战场了以前在现实中看到的机甲总是强调一项而忽视另一项使得机甲部队都要分成攻防两组大大增加了指挥复杂性而这里只需要训练出完善的机甲操作部队就能够起
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