第十二章 (第2/2页)
不过都被杨海摇头拒绝了。
杨海最近白天工作,晚上就在筹备着进新网游的事情,因为开服的事情近在眼前。
这年头不玩网络游戏的人,说出去说不定会被人误以为是马王堆出土的古董。但是说来惭愧,杨海是真的没玩过。虽然杨海一直想进入号称“游戏的游中用了什么id,那么平时这个玩家的游戏id也就是这个了。职业玩家要的是一个知名度,因此各大游戏公司都会在制作游戏的时候,不允许普通玩家去注册这些职业玩家的惯用id――站上面一再说感知也是重要的战斗属性,也有过精确的讲解,不能算是语焉不详。但是有些东西必须要亲身试过了才知道,感知这种属性似乎有些缥缈,而官方网站上也并没有披露完整的战斗系统。
不过,感知越高,被别人偷袭的可能性就越小,这一点倒是清楚明了的。职业玩家的命比普通玩家的珍贵多了,更多是从自保的方面来考虑,杨海加了这5点属性到感知上面。
每个种族都是有属性修正的,龙族天生耐力+3、力量+3,智力3,魅力1,而对于放逐者这个职业来说,也有着相关的职业修正,那就是力量+2、敏捷+2,智力1。
所以双重修正下来,杨海的属性变成了耐力21,力量18,敏捷26,智力13,魅力10,感知23,而这个就是杨海的基础属性。
这样的基础属性在游戏里面应该算是屈指可数了,因为龙族的属性调整本身就比较高,调整下来之后是多了2个属性点,而且放逐者的调整也不低,算中等偏上。加上杨海拿到了几乎是最好的原始属性,他现在这样的属性,除了原始属性更高一筹的卓尔精灵,应该是没人比得上了。
一切准备就绪,角色创建完成,系统记录、监测、绑定游戏角色和人物之后,系统询问道:“是否领取免战牌?”
免战牌是为了那些纯休闲玩家准备的,不过领取了免战牌之后,就会以居民的身份随机出生在各种城市里面,只能游山玩水,至于生活职业战斗职业什么的,那就想都不用想了。
回答了否之后,系统引导着他进入了游戏。