第269节 内幕 (第2/3页)
金更是高达这个数目的近两倍。”
“在游戏中屡次提到的联合国际不过是一个幌子。我不知道你们有没有和游戏的客服以及技术部打过交道比如提一些整改意见。或指出一些游戏中的bug。bug反映到技术部的时候你们会现他们地反应度非常惊人可以在二十四小时之内研出一套全新概念的完美版本。对游戏加以覆盖。而且这其中的过程甚至不需要重新启动主脑天穹。按照当前的科技而言。这是一个普通地游戏联合公司可以做到的吗?而且。这款游戏在正式运营前所做的幅盖全球的铺天盖地地广告。试问世界上又有哪家游戏公司能够承受得起?”
“这个游戏的研制完全是我们这些国家文明署的联合提议。在第七届各国文明署促进会议结束后。西班牙国家文明署署长给我们这些参加会议的各国文明署署长、部长们一封正式邀请函邀请函地内容就是希望各国文明署的署长、部长们参加一项会议旨在遏制由于社会上失业人员不断增多而由此可能产生的对社会治安地不利因素。”
“大家都很清楚目前人类地科技水平已经展到了一个史无前例地高峰期生产力极端先进大量的人工智能代替以往手工操作生产大于日常所需社会失业率与日上升。而人类又是一种很奇怪地动物繁重的工作会让人们感到压抑可若是失去工作人们在无所事事的背后就会做出一些逆反的事情来。比
公用电话、车站、酗酒、聚众闹事所有这一切似向别人证明自己的存在因为他们同样不想被人们所忽视。”
“为了缓解这种社会矛盾各国政府可谓绞尽脑汁:强制参加工益活动增加各项福利措施甚至服兵役、定期集中管理等等。然而所有这一切不是激起民愤就是收效甚微。西班牙政府在这时却突奇起希望可以集合各国科技与财力研出一款足以堪比现实世界的拟真网游失业的人们被游戏吸引沉迷其中社会治安的不稳定因素自然就下降了。”
赵国庆听小张说到这里歪了歪身子凑到李湛耳边道:
“我敢打赌想出这个主意的西班牙官员肯定看过网游类的yy小说。”
李湛笑了笑没说什么。
小张这边仍然一边看着手上的资料一边讲道:
“游戏的研背景大致就是这样。最初的时候我们都是报着纯粹游戏的心态选中《帝国时代ii》为游戏蓝本进行研。然而随着游戏研进程的加大尤其是涉及到各个国家的文明特色以及民族争霸的时候我们才纷纷觉这个游戏的题材对于各个国家的形象来说实在是很敏感无异于一种影射。然而当时各国都已经在研
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