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第六章 灵魂具象化,苍穹理想国 (第1/3页)
没有绝对的力量就要屈服于现实的压力扭曲自己的本心来获得生存的条件这是通往最强者的道路上不可避免的情节。
显然卡尔斯还不是疯子虽然对于苍穹的背叛卡尔斯暴跳如雷指名道姓誓要苍穹好看并且在大三角星系群掀起了暗战又分头对十二家族进行诱惑离间可惜卡尔斯的敌人们早就商议好了利益分配不为卡尔斯所动摇。
卡尔斯仍然坚持着他的正义但最终当十二家族金属战舰与苍穹杨家的生物航母出现在大麦哲伦星系群中并轻松吃掉了联盟政府的先锋军团的时候感受到敌人的意志卡尔斯还是屈服了不得不放弃独霸宇宙的妄想坐上谈判桌等一切都结束的时候已经过去三个月了。
盘古星科研基地中心苍穹坐在智脑前看着光幕里的全息图像那是一个形如刺猬的物体缓缓的旋转着走马观花似的在屏幕角落滚动着各种数据这些本来应该是专家才能看懂的东西如今苍穹聚精会神的看着看样子竟然好似看懂了。
这个看似简单的物体里面是中空的但这层壳却有着最为复杂的结构单就实际物体的体积已经过宇宙航母了壳里的科技含量简直就是人类有史以来的科技精华大集中甚至精确到了元素排列。
这就是虚拟仓、虚拟头盔与游戏世界之间地转接点。同时也是盗取游戏里的精神力的储存器。
玩家登6游戏那一丝精神力通过游戏设备转化成了精神波动射到这个物体上。激了里面地种种设置通过对物质能量的大量吸收转换构建出一个时空力场这是现实世界的物质能量极限只有精神力能够进入而精神力进入之后便通过人们无法理解的时空规则出现在了游戏里。这就是登6的过程。
只要还有一人能够进入游戏在游戏里留下一丝精神力作为维持这时空力场就能永远运作着但游戏世界的存在地方却又不是在这物体里面如果将其打破时空力场消失游戏世界却还存在着并在那未知之处与现实世界进行了能量与精神力的转化。联盟政府也无法查探到其所在就如游戏里的大道只能看见大道化身地鸿钧永远不知道大道的真正所在。
但这无所谓这个时空力场就是现实里的鸿钧与游戏里的鸿钧相连着只要构建起来开始运转那就形成了鸿钧化身。**
游戏里的鸿钧。是世界精神力的集中显化为各种功德赐予玩家、npc、圣人甚至法宝物品。而当玩家达到基因修复或者异能改造的时候那足够分量功德就会从游戏世界流出到现实里的时空力场重新转化为精神力保护着玩家进行基因修复或者被玩家吸收激异能潜力。
其中那保护玩家进行基因修复和异能激的精神力。在基因修复完毕之后。并没有完全消耗还剩下一大部分。可以通过游戏设备回收将其截取、储存在时空力场里就是盗取精神力的过程了。
原来这设备只有联盟政府拥有所以盗取地精神力都让联盟政府得到了激了几十个异能者――其实可以更多的但出了苍穹这个意外被他截取了不少精神力。
现在十四家钧分游戏转接点被分成十四个登6区而掌握在苍穹手里的区域是盘龙星系群与大三角星系群的玩家群体十四家中人数不是最多也不是最少。
如果用功德作为精神力的基本单位那平均下来苍穹一年的精神力收获大约是一百亿功德要积累十年才能改造出一个异能者这是稳定的收入。
对于其他十二家族来说意味着十年之后蒋太子等十二人就能够激出异能而
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