第三章 意外邂逅,史开前例 (第3/3页)
则是经济体系的保障同时也起监督作用。(中介公司在拍卖行得到的手续费也会在这儿出售变成rmb)
增加对换系统也不算什么另一项新增业务则让张旭吃惊不小可谓开了历史新河。
从收费到免费网游走过一段坎坷的路许多好游戏便是在不收费但变想收费的幌子下昙花一现最终沦为笑柄。
盛世公司开“封神时代”付出的资金可不少维持游戏的正常运行花费也不是一笔小数字这些是一定要回收并且要盈利的。虽然从头盔厂商、商城分红、对换系统税收得到收入但这远远不够。受限于出台的法规盛世公司不能卖装备、卖材料也不会象某些小公司变相卖装备、卖金子挖自己的墙角。那么他们怎样盈利?
花高价请来的中国顶级游戏策划可不是拿来摆设的现在游戏公司要增加另一项收入:做广告!
游戏公司将在游戏世界里经营各种广告第一步先在玄都商城和朝歌城的繁华区做试点设立一些墙体广告、路傍广告牌、旗帜等。广告的内容和主题以尽量不破坏原有建筑风格和景观为前题尽量简单化古代化以溶入古装世界。试点成功后广告的形式也会多样化在其它城市、野外辅开逐步普及到全世界。比如:
在药店墙上可能会有一幅膏药的图片:神马牌风湿膏哪痛往哪贴!
城内的十字路口可能会有一个指路牌并加上一句话:你经迷路吗?任我游牌gps将为你指引方向!
刷怪区的附近会插上一面小旗子:渴了累了喝红牛!
甚至你走到集市中时路过的npc老大娘会自言自语地说:“自从吃了盖中盖腰不酸了腿不痛了上楼也有劲了。”
但是与剧本有关的npnetbsp;在游戏世界中加入许多广告也许会让部份人反感但比起某些游戏公司无所不用其极地卖材料、卖宝石甚至卖宠物口粮、卖回城符不花钱就跟本玩不下去不收费比收费还贵!在游戏里做做广告除了碍眼外没有破坏任何平衡相对来说更让人能接受。
张旭不由赞了一句:“真他妈有生意头脑这游戏中的玩家数以亿计广告效果只怕比cctv还好可以做广告的地方数也数不完这样展下去游戏公司不需要其它业务已经赚翻了以前怎么就没人想到这样做呢……嗯要是再做绝一点在每个主城里开个足浴中心再开个红灯区收入肯定也不错!”
恶想归恶想他还有十万两金子在手里还是先去看看“招财童子”那儿的行情这可是一大笔钱呢。他使用归元符回到陈塘关又迅去朝歌城拍卖行。
招财童子处已聚了许多人张旭挤进去询问大红脸蛋梳着冲天辫的招财童子便为他打开了一个窗口里面是买家与卖有的动态列表。由于这个功能刚开放许多人都是乱挂单1o两金子为一手有的卖方挂单价五十元钱有买方挂单价一元钱能成交的一般都在每手25元左右也就是1:2.5。张旭前几天卖给夜无极才1:1.5另外卖的三万两也才1:1.6实在是亏大了!
当时他也知道黑市价应该会略高那时急于用钱夜无极对他帮忙也很大就让她占点便宜怎想到被占的不是一点点而是一大截!那时的比率至少也应该在1:1.8左右这个女人真历害还好现在与她合股了要不还可能还要吃了亏还不知道。
招财童子将变成贫困一族最喜欢的地方因为刷怪来的游戏币可以直接变成rmb;这里也是股迷们的乐园低买高卖在不同时期赚取其中的差价。不过游世界如此庞大个人之力很难操控暴起暴落手续费也不低倒卖的风险还是较高价格最终会稳定下来随整体供需而浮动。
张旭看了一会儿卖方都是小笔出售而买方往往是一下吃掉一大片成交价在节节攀升显然是大商人大工会在大笔收金子趁着目前流通的金子还少有意把价格炒高然后再脱手卖出去典形的庄家行为。他既然看出了苗头也不急着卖了。