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第三十四章 死战中的襄阳城 (第1/3页)
华夏区,襄阳城。(顶点小说手打小说)
无数玩家挤成一团,人挤人的场面甚为壮观。只不过,这“壮观”的“表演”却叫无数玩家郁闷得几乎要哭出来。
《无垠》设定――当主城受到“大规模攻击”时,当前在线且在城的玩家不可强行退出守城战斗而逃避性下线,否则将直接损失等级十级。如欲下线,需在城池被攻打之前退出游戏,或者在主城被攻打时离开主城三千米范围,或者参与战斗后被杀次数超过三十次。
所以,无数玩家虽然已经被山贼杀得“丢盔卸甲”,但是却是逃又逃不走、离又离不去,山贼们已经从四个城门冲了进来,连复活点附近都杀过来大批山贼。襄阳城的守城npc已经被杀去许多,其它的npc则躲在宫殿里死守。而宫殿是不会让玩家们进去逃难的,所以,复活点成了襄阳城玩家们最后的阵地。
如果复活点也失守,那么无数玩家将从此进入“死-活-死”的超高速生死循环,直到死满30次装备爆光光然后郁闷地下线、然后襄阳城失守自己成“孤魂野鬼”。
失守后不但自己声望大降、任务链中断,而且主城失守,自己还会受到长时间的“属性减半经验减半爆率减半”的“失守惩罚”――除非主城经过极长时间的自我维修而恢复(仅限于非玩家攻城的其它“怪物攻城”或类似城战)、或者你“投靠”其它主城――但是,后者还得要其它主城的“城主”npc肯接受你才行!
所以,主城失守,显然是任何一个还想玩下去的玩家都不能接受的。
而襄阳城失守在即!
襄阳城失守在即!
恐慌,很容易导致混乱。而混乱中,人们不顾一切地尽量把别人堵在前头,自己却在后面苟延残喘、同时顺手捡走死去的人掉落的装备――能多捡一件是一件,反正自己死后也会爆装备!
混乱,就这样又加剧人们对于死亡的畏惧。哪怕这是一个玩家可以无限复活的世界,人们此刻对于死亡的畏惧,也是如同大山一般沉重――没有人愿意自己在复活点附近复活后,发现自己身上的好东西又少了一件!
于是,畏死之情,就这样又让襄阳城里的玩家们在受到攻击时更加恐慌……
无限恶性循环。
再这样下去,襄阳城必定失守!
无数玩家的内心,同时升起一
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