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第十三章 另类的双倍经验

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    第十三章 另类的双倍经验 (第3/3页)

了一只55级的蛇,但是系统提示他只得到了1点经验。等级高过了对方一百多级,强制获得经验点1……

    而小姑娘则连1点经验也没有。看来他虽然是被赵月儿“诱拐”,但也必须在赵月儿身边一定范围,才算是为她杀怪。同时,由刚才杀50级蝎子得到1600经验来看,两人在一起时,杀怪难度判定是按照小姑娘的等级来的,即:本来是180级的李子鸣杀掉了50级的蝎子,但系统判定,这怪物是36级的小姑娘全力杀死的,36级杀50级、不考虑李子鸣180级的等级影响,所以越级打怪获得经验加成,于是小姑娘获得经验1600点。

    他和赵月儿现在也不算是“组队”状态,因为如果是“组队”状态,那么李子鸣由于等级太高,则会强制获得经验值1,而小姑娘则会因为未出手而获得比1还低的经验值0。这种“是一伙人但是又不算队友”的状态,或许,也只能用“诱拐状态”来形容了。

    李子鸣觉得有必要把一件事情搞清楚。在他的授意下,赵月儿破天荒地主动在工会(她很久前加的,一直没退,别人也不舍得t她)频道里询问了一下有没有人在打50级左右的怪物,一个人打时获得的经验是多少。小美女有问,工会里所有认识她的玩家马上热血沸腾,即使自己等级太高“不符合要求”,也马上有人联系到自己一些低等级的朋友去实验,于是,很快答案便出来了――几位四五十级的玩家给出的单人刷50级左右怪物的经验,很一致地在1000-1600之间。

    看来50级的蝎子正常情况下给的经验值便是1000来点,而《无垠》里,越5级以上打怪时,其加成按越5级计算,所以越级打50级蝎子,最高经验总值便是1600点――小姑娘完全没出手,就得到了全额经验。

    注意,这里说的是“全额经验”,而不是和李子鸣“平分经验”。换句话说,“诱拐状态”下,npc李子鸣打怪时获得的经验值,赵月儿会全额得到。但同时,李子鸣自己也获得同等经验!

    然后李子鸣又让赵月儿自己单独去打一只蝎子。当蝎子在赵月儿一大堆技能的轰击之下终于倒下变成尸体和银币时,李子鸣又获得系统提示――

    系统提示:你获得经验1600.

    这次,是李子鸣没出手,但却也获得了经验。由此可见,“诱拐状态”下,他和赵月儿不论谁出手,其攻击输出等,都会算上对方一份。

    换句话说,两人在一起打怪,无论赵月儿是否起到作用,李子鸣所起到的“作用”,都会先算到赵月儿身上。然后,在最后怪物倒下时分配经验值时,却是先把李子鸣和赵月儿两人所起到的“有效作用”加起来,全部算在赵月儿一个人身上,在给她分配完经验后,再额外等值给李子鸣一份!

    这不是另一种意义上的“双倍经验”吗?!一个总经验值1600的蝎子,无论他们谁出手打,最后给他们两人的经验总值,却都是3200!(虽然,李子鸣现在还完全想不明白,自己要“经验”有何用……)

    按赵月儿的等级判定是否降级杀怪或者越级杀怪、经验值赵月儿全额得到,这两点让李子鸣颇为兴奋。李子鸣用意念关掉了系统自动的“打怪提示”,而改为“记录但不提示”,然后他看了一眼小姑娘,捏了捏拳头――

    “看来,你的疯狂升级之路,就此开始了!”

    (注:《无垠》里“系统提示”根据内容又分为pk提示、打怪提示、交流交易提示等多种,玩家可以根据自身需要将各种提示分别设置提示优先级及提示方式。李子鸣作为一个npc,不知为何也能有这种便捷性操作,暂且不提。)
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