第十二章 狙击 (第3/3页)
像泡沫一样抛向高空砸到山下引来地裂一般的震动。
恐怖与这样的怪物近战显然是愚蠢的即使操控强击机甲也难有胜算。
乱齿虫难以分辨伤害来自何处出于本能它要将隐藏的敌人翻出来。
低等动物的神经丛极为分散除非一次性将其拍成肉酱无论命中什么部位也不能让它们立即死去这意味乱齿节虫还要在痛苦中煎熬很久。
任务栏却迫不及待的给出了相应的功勋一百一十这种伤势足以让佣兵协会的智脑将乱齿虫判定为死亡那是时间早晚的问题。
少了一击绝杀的快感但是并不影响效率陈放可没有耐心等待这头凶兽死透。
正当准备出的时候一群沙角蝇闯入视野与它们的近亲一样这种昆虫长了一对透明的翅膀油亮的外壳属于典型的食腐生物特殊的牙齿能将大型昆虫的尸骨啃得干干净净一点残渣都不会留下俨然是霍尔星的清道夫。
沙角蝇的嗅觉灵敏到骇人的地步有证据表明它们不止能闻到腐肉的味道甚至能闻到死亡的气息大多数时候它们都能在动物濒死亡以前杀到然后焦躁的等待猎物死去。
作为食腐动物沙角蝇的嗅觉过于灵敏耐心也欠佳透过索伦之眼的电子聚焦能够看见它们主动向乱齿节虫动了袭击。
陈放的现让佣兵协会对沙角蝇的资料做出改动从单纯的食腐变成主动攻击击杀单只沙角蝇的功勋值也从十五调整到十八。
事实上沙角蝇对佣兵的威胁不低当它们寻食的时候就像是虫族侦察机佣兵团一旦被盯上就很难摆脱假如没有个优秀的狙击手那就惨了。
屏幕上的画面快切换全部是沙角蝇毙命的定格但是每一幅画面都不同击毙十三只沙角蝇总共用了不到九秒时间迅精准足以证明陈放在远程狙击能力也十分不俗然后他看了眼能量显示很明智的关闭掉远程模式这么个玩法耗光所有的晶油也别想在竞赛中脱颖而出。
十八点功勋值不值得让人动心特殊的火力要求他必须猎杀大型昆虫或者是成群的昆虫才能划算。