第三十六章 抢七大战 (第2/3页)
易强头痛的是对手的兴奋点竟然随着比赛的增加又增幅了!简直就是只不死小强一般
“选手资料,姓名:麦克凯恩,特殊状态:极度兴奋(整理实力增幅5%~1o%,体力降低影响状态下降5o%)年龄:16岁,历史战绩:o5年休斯顿特里杯希望赛青少年组亚军,atp52积分:5分,年终职业排名:835名,惯用手:右手,属性:力量46(49)度67(69)反应62(*)体力57(27)技术:球55(59)回球61(*)反手46(48)正手68(69)网前48(52)预判43(46),精神:比赛专注56(7o)抗压5o(68)关键球56(7o)(满值1oo职业标准6o)”
虽然正手实力的确给易强减少了很多的压力,但是对手状态的变化,却给比赛带来了更多的变数!虽然易强进入了疯狂状态,但是基本的思考能力不仅不弱反而更强,本想依靠体力战赢得第二盘后,再在第三盘终结掉对手的打算完全落空了!
虽然从体力值看让对手体力消耗到2o以下的普通人水平,麦克凯恩的实力一定会再次下降,不过在麦克凯恩小强般的顽强表现下,易强也对下一盘拿不定主意,而易强的体力也同样不比麦克凯恩好多少,不过易强更是小强中的小强,不到体力耗尽他是不会倒下的!
不过这一切都还是未知数!必须赢下眼前的这盘比赛才有可能有下一盘,可别忘了易强现在只不过还是个落后的追赶者,还没有资格讨论下一盘该如何打!
易强拿起球拍,球拍是系统的特殊道具,如果平常的网球选手在经过一场比赛后,通常都会把所有的球拍线都重新矫正一遍,以防影响比赛状态,不过易强的球拍却没有这些问题,虽然不知道是何原因,每次比赛后这两个球拍都会保持最好的状态迎接下一场比赛,易强认为这可能就是所谓的不可破坏的属性,当然有了系统球拍的支持易强击球也就更加安心,不用担心球拍的问题。
为何会在这么重要的时候想起球拍?那是因为易强觉得自从比赛开始球拍上的属性并没有产生什么作用,他还记得球拍上除了拥有增加回球率这样的属性,更有增加力量敏捷和体力的属性,但是这些属性易强在自己全及格的属性中并没有看到显示,本以为仅仅是隐藏了而已,但却在球和力量平衡后现,其实力量属性并没有增加,否则为什么易强换了普通的拍子也能平衡,而用系统道具同样也是平衡呢?
如果此时能多出三点力量或者三点度这样的属性在属性上的差距也不会这么吃亏吧?
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