第九章 二次反击 (第2/3页)
骑兵就是装甲具有承受一定攻击的能力通过冲锋产生的度、动量对敌人阵地制造压制性的突破主要用途是冲毁敌人阵形打击敌人士气的级骑兵。重装甲骑兵的骑士本身也只用于战斗。由于这个兵种极为昂贵一个兵相当于十个以上的步兵或者三四个普通骑兵一旦在平原地区差不多就没有什么可以阻挡他们了。所以又叫做是平原区的近战王者。
战士不同了虽然度和攻击上都没有骑士厉害。但是在这样的地形中却有着很重要的意义他们的灵敏和防御可以为后面的远程攻击充当人肉坦克何况能伤得了他们的绝对不多。
面对源源而来的敌人无数魔法还有弓箭毫无保留的射向他们。魔法的大面积攻击再次显示了强大的威力很快将排在前面的战士干掉。至于弓箭手主要就是瞄准那些漏网之鱼一句话不能让敌人前进。
可是敌人怎么可能就这么被打垮呢?这可是第二批怪物啊还是全新的。很快又有战士补了上来刚才的攻击只能起到一点点的阻挡作用没有什么实际效益。
魔法的冷却时间还是要几秒中的弓箭的上弹也一样虽然怒杀已经分成两队轮番攻击还是让敌人一点一点的上来了。
“骑士们给我冲啊!”现在只有去打击敌人前进了不然再让敌人上来点后面实力薄弱的法师还有弓箭手之类的怎么办呢?我们占据的是有利地形从高处往低处用骑士的冲锋还是非常好用的。头一次我感谢我们居然还有近一万的骑士其中重甲骑士至少有6ooo人。
分明一点点重甲骑士属于圣骑士以级强大的防御能力和攻击能力为优势。当然防御的强弱决定装备的质量和厚度一般越厚越坚硬防御也就越高前提是以牺牲机动为代价。在这样的地形中冲锋正好可以缓解这个弱点。
但是重甲骑士还是有很大弱点的。就象我刚才说的机动性能没有光明骑士好装备太重用重装甲骑兵进行冲锋在距离和地形上面是有一定天然限制的--不能快跑否则战马会完蛋;不能太远否则人和马一起累死;时间不能太长否则根本不可能多带粮食的骑兵会很快饥渴失去战斗力;不能上山道、进湿地、进沙漠、进森林、攻堡垒……(以上为资料)
光明骑士较圣骑士来说在机动性能和移动距离要大了很多缺点是防御和攻击上相应的减少了不少。这种骑士只能适合远距离的征战不过算是比较节约钱的一种吧。(战马关系着骑士的生命所以战马的选择对于骑士来说也是一样非常重要的事情。可惜战马的喂养花费也是十分巨大的仅仅比魔法师便宜点点。所以我们有说骑士是贫穷的骑士好在骑士精神很受大家的喜欢选择骑士职业的玩家也多。它作为战役中必不可少的职业挥的作用是不用多说了。另外
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