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第二十三章 袭楚(一) (第1/3页)
随着魏国的建立整个虚拟世界内惟一还能算的上平静的地方就是跋涉艰难的蜀地了。群山连绵的地势是蜀地玩家们的天然屏障。外来势力的侵袭与渗透因为其险要的地势被阻挡。同时此地势亦是蜀地玩家展相对落后的原因。他们根本无法组织起有效力量来打到建国三神器。
在蜀地玩家们还在那进行帮派火并的时候世界上其他其他早已经被四大国瓜分。四国之间捉对撕杀三大战场每天死亡人次过五十万。
朔方北地之间秦燕的精锐骑兵队伍在这里互相徘徊缠斗。
官渡白马之间的黄河沿线是秦燕两国主力的交战区。
而楚和新立国的魏则在巢湖到历阳之间开辟了整个世界上规模最为庞大投入人数最多的战区。几乎就是尽全力在拼搏。
表面看来占据人口最为稠密的江南两州的楚应该是这个世界里的第一强国了。可是由于新占未久地盘内根本还是危机四伏。这导致虽然已经成为第一强国的楚在竭尽全力之下连地盘最小的魏都拿不下。或者说根本就是在以攻代守全力拖住唯的展脚步好为自己争取时间。
魏由于白羽和黑风两军早先的根基在在立国没几日后几乎领地内过半数的人都选择了加入魏国国籍投入到了和楚军决战的战区中去。就几天的工夫魏已经由全力防守楚军攻击变成了和楚军互有攻守。
三大战区每天刷出来的功勋几乎要以亿计。这些功勋每天都可以为四国的人员换取到大量的装备和秘籍。越来越多人开始学会武功越来越多的人在战争中成长变强。
似乎所有人都已经习惯了这样一成不变的战斗。死亡的人复活后的第一件事便是再度赶到战区投入战斗杀人、得到功勋、然后被人杀。
战争陷入僵持变的不受控制。特别是魏楚的交战大量的无组织人员几乎已经把两国的主力精锐的部署全部打乱。这些无组织人员把两国的精锐都拖入了那种无序的混
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