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第七章 遇伏(上)

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    第七章 遇伏(上) (第2/3页)

有些母鸡正悠然自得地啄食李默朝离自己最近的一只冲去使劲挥舞着手中的木剑没怎么用心使尽全身力气劈过去。一行“miss!”出现在母鸡身上居然砍空了!他大惊。可没等再来第二击母鸡已经调过头来在他身狠狠啄了一口。

    “好痛!”这是李默的第一个感觉跟着就意识到自己的血条空了将近四分之一赶忙艰难地往旁边跳开几步手里的木剑本能地封住母鸡继续进攻的路线砍掉一地的鸡毛。拉开距离以后他毕竟是练过武术的虽然实战经验还有待提高可一些原理却是非常清楚懂得利用自己手里有兵器攻击距离较长的优势努力保持合适的距离花了四剑的功夫砍死面前这只母鸡得到5点的经验值。

    呼出口气在原地回血李默乘机摁住左手小指上的系统戒指呼出属性面版现在他是零级四个基本属性力量、体质、智力、敏捷都是系统统一提供的3点这方面没有谁能例外。那种凭借自身体质确定的属性点的说法只存在于网络小说里真实游戏里要讲究公平出来就有什么比别人变态的先天属性的事都是绝对是不可能的不然身体差点或运气差的人就不陪你玩了。

    属性面版上具体显示为:

    人物――无语随风等级――o称号――无职业――无

    门派――无正义值――o声望――o

    生命:6o体力:6o内力:3o负重:3o

    物理攻击:31――4o(其中1――1o为武器加乘)

    物理防御:3o(新手布衣没有防御加乘)

    基本属性

    力量:3体质:3敏捷:3智力:3

    隐藏属性

    悟性:?(无加乘)幸运:?(无加乘)魅力:?(无加乘)

    看着面版上显示出的数据李默回想了一下在游戏公司网站主页上那简单得不能再简单的介绍在这个游戏中一点力量决定物理攻击加十负重加十体力加十;一点体质则是生命(也就是俗

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