第十章 豁然开朗 (第3/3页)
每秒可以射出多少箭。dps达到多少之类。对战斗的结果有什么影响。
但现在杨羽却不这样认为了。因为他隐约感觉到了新世界地大门向自己打开。经验再次告诉他暗黑不仅仅是数据那么简单许多隐藏在数据之下的真相只有亲身经历过了才会明白。
单从表面数据来看取箭延时一般为o.85秒(与人物等级有关敏捷提供加成最快可达到o.35秒)即是说完成一次普通攻击除了攻击间隔之外还需额外的一些时间用来完成这样的动作也许特殊箭矢威力会很大但这些多余的时间却把dps平衡了。
而普通箭矢在暗黑中的定义是支持魔法技能施放的耗材各种箭技与其说是射箭地动作不如说是某种“魔法”比如爆裂箭完全可以当作是一个“火球术”它地攻击间隔与普通攻击的计算方式是完全不同的。
所以技能与普通攻击之间、特殊箭矢与普通箭矢之间乃至人物拥有的各种属性之间的强弱关系都不能根据表面数据来看而是要在实战中体验完善。
杨羽此时便决定改用特殊箭矢并抛弃ias属性。这是他在这个游戏中除了决定加强猎魔刃之外另外一个最重要的决定。
不过前途是美好的道路却是曲折的杨羽苦思一天的过程也曾经突然了疯一般跳起来便射箭不过总是经常射击失败或者不能破除nexthitde1ay地限制有时偶然成功了也算不得数。
时灵时不灵地东西很难想象在实战中能有什么用。
“究竟是怎么做到的?”
杨羽嘴里嘀咕着脑海中再一次浮现了temp1er做出这种操作时地动作却始终感觉自己与他一样没有什么不同的。
“不对是有一点不同的。”
杨羽忽然想到temp1er似乎在射箭的过程中身体微微抖动隐约有向后的趋势。
“对了就是这样。”
仿佛惊雷划过杨羽脑海中突现光明仿佛现了真知一般莫名的兴奋与喜悦涌上心头。
刚开始时杨羽的重点是在“取箭”对射出的过程并不关心所以看到这种抖动时也不以为意而现在他终于明白temp1er为什么要抖了原来是轻微位移不会打断攻击却足以让nexthitde1ay足的三支箭矢原本就有的极微小间隔拉开达到三个伤害判定同时生的程度。
微小位移不打断攻击这同样是系统设定之一。因为暗黑年代祭的物理引擎优秀几乎与现实环境相同所以在有些时候玩家攻击会受到影响。
一方面攻击与移动不受影响不利于平衡另一方面完全限制攻击与移动的并行又不符合虚拟现实的物理引擎且会引一些小bu所以烈火的设计人员索性把它折中设定不过限定的微小位移是不影响攻击的把当成了可以掘的操作之
现了这点杨羽连射几箭果然感觉好了许多。
虽然防御高的人nexthitde1ay也大但杨羽有信心能够让自己触的三箭都起作用。
现这个奥妙之后接下来便是没有任何取巧的苦练了日练夜练除了这个办法根本没有第二条路可选不过杨羽相信自己很快便可以将它掌握并能在剧烈的战斗中随心所欲地用出。
除了这个操作之外杨羽还从temp1er身上现了许多可以仿效的东西。