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第二十章 合作提议

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    第二十章 合作提议 (第1/3页)

    上次杨羽回到神圣之殿接任务行色匆匆并没有注意到自己的角色在这里有什么变化但现在才现灵魂与物质两方面的属性居然叠加在一起了它们可以同时产生作用并分别在两种截然不同的体系中独立计算并最终得出战斗结果。

    比如杨羽现在身上穿戴着的是99级前的一身极品装备并非在欧里斯那里的灵魂之弓与灵魂铠甲但事实却是由它们加的属性居然还在比如攻击就显示在那些数值之下显示出来的2kk物质攻击的下面赫然有一排33552的灵魂伤害数值。

    想起官网上的说明杨羽忽然心中狂喜。因为灵魂伤害、防御等属性是天梯人物特有的属性未达到1oo级的玩家是没有的因此若是不论2kk的物质攻击的话他哪怕是只用灵魂攻击都可以对普通玩家造成33552的灵魂伤害由于没有灵魂防御和抗性的存在这种伤害是直接扣血不受任何减损的。

    每一次普通攻击中都带有这种特殊的伤害!

    灵魂技能更是如此对于伤害型的灵魂技能来说不设防的话技能一出几乎就是秒杀的份。

    唯一的限制只是灵魂技能一般都非常耗法不能连续使用太多不过这也足够强大了。杨羽怎么也没有想到不知不觉中自己的角色居然强化到了如此强大的地步。

    灵魂力量的增长比物质增长要难得多这主要体现在欧里斯世界的怪物强度和灵核爆率上系统主要是通过mf率来调整玩家得到灵核的数量与品质所以。玩家得到灵核。把灵魂强化地过程实际上就是机遇与挑战谁能在这场天梯模式地开荒中夺得先机迎难而上便将拥有更大的收获谁做得比较失败便将失去优势。

    杨羽被丢到高级怪物区域。这本身便是一种平衡手段但又与机遇并存杨羽抓住了机会并以巧妙的方式克服困难越级杀高级怪物所以才得到了那么多稀有的灵核强化了自身。

    现在杨羽拥有一百多的灵魂攻击伤害(基础)这是非常强大的他也是在不经意间完成了这个积累地过程。奠定了强大的优势。

    杨羽忽然想到若是审判项链也可以对灵魂伤害产生作用那会生什么样的后果?

    还有噬魂技能对普通玩家的伤害这又怎么算?

    想到这里杨羽的心不由得怦怦地剧跳起来。

    “真是不应该啊一直都忽略了这点如果噬魂技能对灵魂弱的玩家有效的话那对99级以下的怪物又如何?如果可以直接秒杀的话那实在太恐怖了!”

    想到这点。杨羽实在按捺不住非常迫切地想要试一试。

    与此同

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