第六十八章 妙用无穷的荆棘连指手套 (第3/3页)
得又有些跃跃欲试了忙跑去测试。
用普通攻击与内向爆破的对比可以非常有效地测试出荆棘连指手套与审判项链两者的区别杨羽这时候惊讶地现使用荆棘连指手套大概有使用审判项链时六成的效果而且这效果竟然益出了类型范围连一些普通怪物也起作用了。
“这到底是怎么回事?”
杨羽百思不得其解但眼前生的事情却又叫他兴奋莫名。
跑论坛逛官网不断地寻找测试杨羽甚至弄来了一顶加对恶魔有特殊伤害的帽子这才现了真正的奥妙原来这种效果真是由装备附带的但仅限于荆棘连指手套这也许就是它的隐藏属性。
其最关键之处就在于属性的文字框描述与内在作用方式的不同。比如两件“+2o%生命上限”的戒指戴在玩家的左右两手效果是直接叠加还是第一件+2o%第二件再在第一件的基础上+2o%?
为了解决这个问题游戏是默认简单叠加的但凡事都有例外由于词缀与装备类型决定了属性种类与数值取值范围所以有时候会产生一些让人特郁闷的装备其中的典型就是传说中的“bu物品”{注:比如1.o9版的骨鞋加技能的作用方式非常逆天原本是等级33骨牢聚气类但竟然能够在玩家没学习骨牢技能的情况下变成“+33致骨牢”的效果。}
过于逆天的bu物品是不被允许存在的但是一般来说不破坏游戏平衡的东西官方却不干扰的这种由于特殊作用生成的物品非常稀有干脆就成了强力珍稀物品。
这件荆棘连指手套明显也是类似的物品因为“+35o%对恶魔的伤害”基本上都是武器装备属性非武器加这么多已经是词缀“窜”了类型而造成的结果。
但由于它只是取值较大属性类型正常又不至于是bu只能说是错有错着的强物品而且这强物品对大多数人还是没用的。{注:这里词缀规则有改动非武器一般不会过
非武器类装备一般来说并不会加太多的“x%对恶魔的伤害”所以效果并不是非常明显但是当过1oo%的时候就会有作用显现出来比如荆棘连指手套的35o%竟然在过一定限度之后对玩家都有效了。不过却又不是所有怪物都有效的杨羽经过试验现只是恶魔、天使、玩家三种而已这显然是继随自“+x%对恶魔的伤害”这种属性。{由于阵营改动这项属性也有不同的表现形式所以会产生这样的结果。}
也就是说这么一件荆棘连指手套差1o%就相当于加了3.倍的猎魔刃效果且还是溢出类型的。
这样一来审判项链的作用又更加变态了。