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第十一章 决定镶嵌物

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    第十一章 决定镶嵌物 (第3/3页)

要太高的属性是防护类包括抗性与防御还有移动度因为敌人老是被击退被干扰行动就相当于杨羽机动性达到了极致。

    杨羽心中想要的东西还是高的输出最大限度杀伤敌人的属性也即是进攻类的而不是一副龟壳。

    本身就具有1oo抗性一千的防这已经非常够了。

    孙鹏和罗平等人虽然不知道这情况但考虑到凡事不必太追求极限达到了极限会“溢出”所以他们便建议杨羽往“多”这个方面展了。

    比如如果杨羽的铠甲全镶#49号符文+1o所有抗性和25%mf率的话把铠甲弄得16o所有抗性那么且不说若是身上其它装备有类似的东西怎么办单就是pk时如果遇到的是一个物理方面擅长的对手你抗性再高还不如防御高的。

    身为单练玩家不能面面兼顾是比较头疼的比如现在孙鹏的肉盾练法便离不开罗平和王亚伟两人他们显然是不希望杨羽走到这条麻烦的路上来。

    但王亚伟却突然说道:“我看这样也不好就算属性再多也不可能面面俱到倒不如挥优势做到极限。至于把哪方面做到极致么不用想当然是抗性和度啦。”

    “靠你怎么跟我们唱反调?”

    “不行么?羽哥你别理他们听我说一说……你不要光看到目前的状况你要看一看整个游戏运行的情况和前景我问你以后最多的战斗会是在玩家与怪物之间展开还是玩家与玩家?”

    “呃当然是玩家与玩家……这个游戏的前期已经差不多大家都打到地狱区域来了。”

    这个问题并不需要考虑就能够给出回答。

    王亚伟笑了笑道:“跟玩家打可是与怪物作战不同的每一个玩家都相当于强力boss高级人物很有可能秒杀了别人你们刚才说的溢出的问题根本不需要考虑太多。想想看若是跟别人起冲突了中个信念的灵气和减低抵抗的诅咒你还会嫌自己抗性多吗?”

    “一对二本来就很吃亏哪有拿这事作例子的。”孙鹏嘀咕道。

    王亚伟笑了笑道:“当然我也只是举例而已我的观点就是属性要好……可能说的情况不太恰当我不太会说嘛。”

    孙鹏与罗平的观点是属性要多注重pvc单打能力王亚伟提出属性要好注重pk能力但两者是无法兼顾的同一品级的东西属性单一必然数值高些属性多必然数值低些。

    双方在镶最高品级物品方面并无异议但究竟具体镶什么却产生了分岐。

    杨羽听着郁闷不由得哼了一声道:“说来说去都是公说公有理婆说婆有理照我说干脆全塞加意志的算了。”

    三人顿时傻了眼。
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