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第五十五章 多重箭的威力与限制

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    第五十五章 多重箭的威力与限制 (第3/3页)

隔未至的一电光火石之间跳机械舞式地后挪一步拉大距离。

    这样一来厄运施术者竟始终在攻击距离之外而他的攻击输出也得到了最大限度的挥!

    杨羽现多重箭75%的伤害力其实也算不得什么缺点了由于射的箭矢多这个缺点几乎可以忽略不计因为它本就是用于攻击大量怪物或者移动中难以锁定的怪物并不在乎一击必杀而是在乎火力压制。

    一旦将它升级效果将会更加恐怖。

    杨羽从弗拉维那里了解到多重箭的伤害能力并不会随着技能等级的提升而提升但是它可以分裂的箭矢数量却是会随着技能等级而增加的。第一级的时候多重箭为2箭矢然后每增加一技能等级箭矢也随着对应增加1支当将它练到最高级的时候将可以一次性射21支箭想想看铺天盖地避无可避最大可呈18o度进行攻击的覆盖面该是多么恐怖的火力。

    不过杨羽也从弗拉维那里听说了要把这技能升高并不容易因为这技能效果强大所以相应的任务难度也高。而且在实际使用中它的法力消耗将由第一级的4每级增加1满级时将会达到不可小视的23。

    不是每一个玩家都能集齐好的法力装备奢侈地玩这种火力压制的。

    也许有人会说了弄一些吸法力或者杀死敌人得法力的装备不就行了么?反正低级装备中具有单词缀单属性的专项装备也不少。

    没错是这样的但问题是后期人物大多需要比较高的伤害加成、抗性等主流属性。你装备着这些专为自己特殊情况而戴的装备意味着少一些装备位势必减弱别的方面的能力毕竟全能型的极品装备是非常罕见的能够得到它们的人毕竟是少数。
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