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第三十二章 拉着怪物跳舞

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    第三十二章 拉着怪物跳舞 (第3/3页)

的人都可以闪开了何况是他?

    因此第一击毫无意外地落空了僵尸战士是近战怪物杨羽在攻击动但是没中的一刹那离开了攻击距离自然而然避免了伤害。

    连miss都没有冒起攻击被系统直接判定落空。

    然而这时候危机还远没有解除相反这时候才是真正考验杨羽技术的开始。

    在群殴的时候要躲开敌人的攻击可没有这么简单你或许可以轻易地躲闪一两个人的攻击在他们将要打到你之前可以提前预计闪开躲到他们不能够打你的距离之外但当敌人的数量变成3个5个1o个……甚至是2o、3o呢?

    这样一来敌人出手的时机和位置、角度等因素顿时变得模糊不清对于大部分人来说这种情况怎一个乱字了得!

    正所谓双拳难敌四手又有云:乱拳打死老师傅当敌人毫无章法地围上来乱打一通就算是高手也难以招架。

    所以一般游戏高手要避免被大量怪物围上或者有把握时才顶着一大群怪物打。

    没办法围殴是王道啊。

    然而杨羽这时候挥出了如神一般的技术在对付地狱一族的时候地狱一族虽然举着沉重的砍刀导致攻击度缓慢但怎么说它的攻击距离也要长些范围也要大些连那时候都挺过来了对这各大游戏中最经典的笨怪――僵尸战士杨羽又岂会被围殴?

    简直就像跟它们约好了似的杨羽如同舞蹈般地轻松游走在怪物群中僵尸战士的攻击动作也很奇怪无一例外准确地打在零点几秒前杨羽刚才所站的位置之上!

    全部都似要打中杨羽但实际却是差了那么一点点!
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