第九章 加点,确定发展道路 (第2/3页)
刺客和武者的人比较多因为他们都是比较适合pk的角色在后期很有作为无论是刺客还是武者型的猎魔人一般的选择都是把‘猎魔刃’和‘武器精修’两项技能各加6和5点然后不再管这一分支。就算是像你一样的猎魔弓箭手一般也不会投太多技能点在前面的基础技能因为后面厉害的好技能多的是呢。”
“羽哥我也建议你练武者或刺客因为猎魔弓箭手的限制太大了它完全是挥猎魔人特性的职业很多技能都只对恶魔和不死族的怪物有效这样你虽然可以在对付这类怪物的时候威风一把但是对玩家却是相对弱得多了这很不利于pk啊。而且boss对各种特殊伤害的抗性是很强的对种族的额外加成也很难影响它们……”
“而且你作为一个远程攻击手伤害输出不强的话是很难在团队中混好的所以就算要练弓箭手也要多修炼些后期强大的攻击技能。”
听了王亚伟的解释杨羽也略有了解了。
“谢了啊亚伟没事了你练级去吧。”
关了语音之后杨羽也正好升到了12级升级让他生命法力全满这一次升级四围全+1。
这时候杨羽才想起来要注意其它基础技能于是看向技能栏。
连株箭{需要1级武器精修符文孔数1}[o/1o]:猎魔人专精于弓弩后研出的射击技能能够在平常一次攻击的时间内快射出连续的攻击。
第1级:射出2支箭第1支-25%伤害后续攻击-1o%伤害/支全部箭支-95%命中率。
冷切时间1o秒法力消耗19。
每级提升:+5%伤害+5%命中率冷切时间-o.5法力消耗-1箭支数量+o.3{在这里小数部分是四舍五入}
“‘符文孔数’是什么东西?可能是加强技能的东西吧算了先别
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