返回

第三章 来啊,来抢我们啊

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第三章 来啊,来抢我们啊 (第2/3页)

  或许从玩家的角度来说他是新手但从编程、设计等方面来说他对游戏却是有着与普通玩家截然不同的看法他看问题也是从数据和设计理念方面来看的从这一方面来说他绝对是高手中的高手所以才能这么快就对这个游戏上手了。

    杨羽注意到暗黑年代祭强调的是技能学习需要天赋猎魔人三大天赋分支中6级可学的有3样技能:武者体魄、刺杀术和猎魔刃其中关于技能的描述都有“需要xx天赋x点”

    比如猎魔天赋这一分支下作为第一层基础技能的猎魔刃便需要猎魔天赋o点。

    同样在第一层的基础技能还有武器精修、连株箭、远射。但此时杨羽并没有注意到它们。

    “猎魔刃最高级可以达到2o?这么高的上限……但新人哪有这么多的技能点投入?等到以后有很多新的强力技能时就很少人再投技能点到这里了吧。”

    再看猎魔刃的具体介绍杨羽不禁皱了皱眉。

    猎魔刃{需要人物等级6}[o/2o]:猎魔人以秘法把自身的精神力量注入弓弩中形成自己的专属战斗工具对恶魔和不死族敌人造成额外伤害和增加额外命中率。

    “嗯这个被动技能只对恶魔和不死族有效怪物种类这么多这岂不是变成了鸡肋?”

    杨羽第一反应就是烈火的设计小组不过如此许多游戏都有这毛病设置很多耗技能点的鸡肋低级技能让人无所适从。

    但转念想想杨羽又觉得不对劲其实这个技能是进行总体伤害加成的也算是强大了把技能点加在这里也未尝不可反正自己进游戏只是玩玩而已不过这样一来是剑走偏锋代表着自己就是个辅助打恶魔的命了。

    刚才跟通杀天下他们抢的怪沉沦魔和沉沦巫师似乎就是恶魔类的崔斯特瑞姆的郊外很多恶魔……算了就这样吧。

    杨羽想到这里带着随便的念头

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签