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第一二二章 第一套动作(三)

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    第一二二章 第一套动作(三) (第2/3页)

的攻击路线便会更加的合理或者说是更加的高效。

    于是接下来的修炼当中亚特兰帝斯会刻意的将靶子出现在感应范围之内后的攻击时机稍微有意识的拖慢那么一点点。可是实际情况并没有改善哪怕是一丁儿点。每一轮魔法阵所给出的评分依旧是维持在百分之三十左右而已。这样看来似乎和靶子出现然后自己正式出攻击的时间并没有太大关系?

    又过了几天之后亚特兰帝斯突然现这个魔法阵由头至尾似乎从来都没有要求过自己是从靶子出现的第一时间就出攻击!一切都只是自己想当然而已

    那么现在如果这样理解攻击效率指的是从正式的起攻击从而成功的击破所有的靶子这短暂时间的长度以及攻击的路线的综合值?似乎可以这样理解在观察了那些个靶子的运动规律和路线之后作为学员的亚特兰帝斯可以在自己认为是最适当的时候出攻击从而将靶子全部击破这样才会产生一个所谓的攻击效率?要知道突破了音之后在那个最小的魔法阵当中的十数个靶子其实确实是可以在非常非常短的时间内被全部击破的关键其实只是体现在路线的选择之上而已

    有了如此想法的亚特兰帝斯在接下来的魔法阵的测试当中刻意的将靶子出现在自己感知范围内后随即进行攻击的模式给改变了。取而代之的是后面的每一次攻击都是在大致判断出了每一个靶子的运动轨迹和规律之后才出的。

    然后根据实践证明了亚特兰帝斯的想法是对的。魔法阵对于所谓的效率的要求时间确实并不是从那些个靶子从魔法阵当中出现的时间为标准的因为最经典和具有代表性的是有一次亚特兰帝斯曾经试过观察靶子的运动轨迹过三分钟才出了攻击结果魔法阵给出的评分居然也达到了百分之三十二(几乎是平了亚特兰帝斯的当时最佳纪录)

    那么现在看来关于攻击效率的统计时间恐怕是从魔法阵所给出的第一个靶子被击破之后才正式的开始计算的。

    如此下来就算是原本以为绝对不会再次重复的那些靶子的移动轨迹无论是新旧在亚特兰帝斯的眼中却总是会有那么几分似曾相识的感觉。既然似曾相似的感觉仍在而顺手出的攻击基本上在很短很短的时间内都可以将靶子尽数击破。而第一次出现这样的情况之时其实是亚特兰帝斯第一次从魔法阵所给出的评分当中获得了百分之四十三的高纪录。

    这样一来亚特兰帝斯却是基本上确定了自己在这个古怪的魔法阵上

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