第39章 关于游戏的建议 (第2/3页)
小小的游戏公司成为世界知名的游戏制造公司之一。”
李昂笑了笑:“我对制作游戏可没太大的兴趣,这个构思也只是突然想出来的罢了。而且,构思这个东西其实很不值钱,关键是这个构思制作出来的产物能否达到最初的预计。”
柯里昂却不赞同李昂的说法:“天才和凡人最大的区别其实就是这突然的灵光一闪,很多人碌碌无为终其一生没有太大的成就并非是他们不够努力,而是缺少像你这样突然冒出各种稀奇古怪的想法的能力。”
“行了,不用这么夸我!刚才我说的那些东西不过是一些旁枝末节,这个游戏还有一个非常难解决的问题足够你的那家公司的技术人员们头疼了!”李昂将手中的杯子放下,里面的果汁已经被他喝了个一干二净。
“什么问题?”
“比赛引擎!”李昂可知道这玩意多么让人闹心,当初cm的比赛引擎就一直被人诟病。等到了fm时代(足球经理)之后,所使用的比赛引擎更是一代比一代被骂的厉害,总之这部分是非常难解决的,但对于这一类模拟游戏来说确是最为关键的部分。不过这个问题可轮不到李昂去头疼,让那些开人员郁闷去吧。
“关于这个引擎,我只有一个建议!”
柯里昂恨好奇李昂会有什么建议,所以做了请说的手势示意李昂继续。
“不要为了增加游戏的难度而故意削弱玩家或者玩家队友的ai!这样做不会让玩家觉得游戏难度的提升,只会让大部分玩家感到反感。”说完又具体的解释了一下自己这句话的意思。
李昂说到这个问题的时候就想起了那个让人恶心的绿茵传奇模式。实况的制作公司为了增加玩家游戏的难度故意在玩家在场上时的队友的ai降低。曾经有过闲的蛋疼无比的玩家特意开了各个难度的电脑与电脑进行比赛,然后经过反复观察之后最后得出结论,当玩家在场上时自己队友的ai最高程度也不过是三星,而对手们则是五星……
实况公司在制作这个模式的时候似乎忘了,足球是十一个人的运动,一只老虎是无法率领一群绵羊打败一群老虎的。而他们的这个设计也迫使玩家们不得不更多的选择攻击位置的球员。原因就是反正都得靠我进球,干脆就选前面的人物了。这让许多想专心玩防守型球员的玩家郁闷无比。
而李昂在前世的时候就对这个设计大骂过无数次,如今有一个机会让自己去设计一款相类似的游戏他是无论如何不能容忍这种情况再次生的。尤其是这样一款模拟游戏,玩家是完全没有上去操作自己的人物进行比赛的机会。
玩家的人物在比赛中的表现完全是根据玩家对自己人物所培养出来的数值作为依据,从而计算出这个人物在场上会有什么样的表现。
如果制作商仅仅是为了让游戏的难度增加而恶意让玩家代表的一方没有好的表现,那么相信大部分的玩家都会抛弃掉这样不断恶心自己的游戏。
“虽然不是很明白你的意思,不过我会将这些话原原本本的告诉公司的开人员的!”柯里昂点了点头表示自己记下了李昂的话,然后站起了身准备离
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