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十七话 鸟枪换炮的节奏

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    十七话 鸟枪换炮的节奏 (第2/3页)

无法给人以踏实和安心的感觉。

    “这可真是难办了啊……”

    望着几名最适合这件装备却完全没有表露出需求**的女孩子们。高和也稍微有些头疼起来。

    “那个……阿布先生……”

    到最后。还是看出高和为难表情的龙骑士少女夏娅。主动地举起手。

    “虽然不知道大家为什么都不想要……其实这是一件很好的饰品呢。”

    “既然如此……那就分配给夏娅如何?”

    “哎?可……可以么?”

    少女看上去居然还在因为被强行分配了这一饰品而有些不安,这让高和有些疑惑――虽说夏娅她可能是从茅晶彦那里知道了什么,不过……就算是他。也没能看出这一饰品的强大之处啊。

    不管怎么说,在分配完毕之后,大家迅速补充了buff,而后沿着来时的洞窟一路返回,再度来到了熔火之心空旷的主洞穴中。

    “从这里向下,大概就是茅晶彦和他的血盟骑士团正在努力试图击杀的boss了。”

    高和目光凝重地望着有熔火恶犬犬、熔岩奔腾者巡逻,有巨大的熔核摧毁者和火焰之王作为岗哨,怪物林立的通路,提醒着身边的少女们。

    从刚刚到现在,除了茅晶彦的一条击杀讯息之外,暂时还并未传来另外的消息,很显然,大多数试图越过前两个boss争夺首杀的团队都在这里碰到了麻烦。

    只不过,对高和而言,这也并非是一个坏消息――这意味着,他还有着充裕的时间,尽可能地追赶上因为先前耽搁的时间而被甩落的距离。

    “开始清理怪物,稳扎稳打……虽然有了可供复活的傀儡次数,大家也不要因此而懈怠。”

    在使用奈普图妮所赐予的“水之精粹”熄灭了玛格曼达所看守着的烈焰符文后,高和他们果然已经若有若无地感应到了来自奈普图妮的力量降临到这片灼热的火焰世界之中。

    与此同时,他们也清楚地得到了系统的提示――在接下来,一旦出现全团战死而无法复活的状况,由于先前通过海达希亚水元素的帮助所缔造的元素傀儡存在,他们将拥有一次“虚弱复活”的机会。

    所谓“虚弱复活”,其状态和被玩家复生或是等候三天然后被灵魂医者复生后,以圆满的属性和状态复苏的状况有着些许不同。

    借助着元素傀儡而避免了真正死亡的高和等人,可以通过灵魂医者无处不在的力量,在重新凝聚意识后于副本之外复苏,不过与之相对应的则是,他们遭受重创的躯体无法通过灵魂医者的治疗或是任何治疗法术所修复,只能是如同濒死状态一般,在等候一段时间后自行恢复。

    而在“复活虚弱”的状态下。他们自身的所有属性和攻击、防御力都将大幅度降低,一旦遭遇了突发事件,更是无法自保。

    当然,因为是在副本附近,所以,到时候只要及时进入副本的平行空间,并且在安全的地带静静等候虚弱状态结束,也并不会有什么危险,尽管如此,高和果然还是不大希望那种状况发生在自己一行人的身上。

    话虽如此说。在接下来。高和他们也果然从变得更加强悍的怪物身上,感受到了来自熔火之心更深处的庞大压力。

    熔火恶犬的技能,变得和副本入口处截然不同,大幅度降低火焰抗性的长时间持续debuff。让高和他们在接下来同火焰之王的战斗里险些就因为减员过多而灭团。

    同样的。面对着和“门神”熔核巨人比起来身躯更为庞大也更为可怕的“熔核摧毁者”时。哪怕是得到了两件史诗武器并自信满满的夏露,也没能避免在瞬间就被轰隆落下的巨脚震昏,在毫无还手之力的情况下被直接秒杀的状况。

    正如同高和所料想的那样。越是深入熔火之心,团队所要面对的,就是更加可怕的敌人,而火焰领主拉格娜萝丝如果不是笨蛋的话,也会将更强大的手下一一部署在熔火之心深处,以确保自身的安全。

    这样的猜测,在遭遇了第三名首领级boss,名为“基赫纳斯”的沙拉曼达后,更是得到了百分百的确认。

    和第一名沙拉曼达首领“鲁西弗隆”比起来,基赫纳斯的强大,并不仅仅体现在它瞬发的大范围伤害技能“火焰雨”,以及随时可能对团队中生命值濒危的团员造成致命伤害的“暗影箭”两个技能。

    它所擅长的诅咒,是可以使团队中所有玩家所受到的治疗效果大幅度减少的“基赫纳斯的诅咒”,一旦受到了这样的诅咒而在短时间内没有迅速解除的话,那么,后续的火焰雨、暗影箭以及来自两名火妖侍从的伤害,绝对会轻易地夺走任何一名少女的生命。

    面对着这样一名boss,高和的团队自然是陷入了苦战之中,依托着东南之风和诸葛凛两人解除诅咒的同时,尽可能地在刀尖上跳舞,避开绝大多数火焰雨的攻击,同时与boss展开了持久的战斗。

    “不要贪输出!出现火焰雨第一时间跑出范围……”

    正在这样大声呼喊着少女们时刻提防从天而降的火雨,根本无暇顾及身后的高和,在不知不觉已经退到了熔岩河的边缘――在这样的距离,就算是基赫纳斯的火焰雨也无法轻易波及。

    只不过,大大出乎高和意料之外的是,就在他刚刚松了一口气,打算趁机稍微恢复生命值和观察团队状况时,就在他的身旁,连接着洞窟顶端与地面的溶柱之后,突兀地传来了隆隆的声音。

    下一刻,诧异的高和,直接和这突兀出现在面前,有着坚固身躯和敏捷速度,奔驰在溶洞之中的熔岩奔腾者撞了个正着!

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    对于高和而言,这绝对是在从前的副本经历中从未碰到过的状况。

    哪怕是在面对强大的奥妮克西娅时,一场漫长的boss战充其量也仅仅是持续半小时到一小时左右――在大多数人看来,那已经是相当漫长和让人身心疲惫的战斗。

    而与之相对应的则是,在熔火之心当中,几乎每一个boss的战斗时间都要在艾泽拉希大陆时间的一小时以上。

    虽然到目前为止,任何一名首领级boss的生命值都要远远少于奥妮克西娅黑龙投影的生命值,可是,战斗的节奏却不容许高和采取如同面对黑龙投影时,以高输出来避免危险以及快速推进战况的方式。

    或者应该说,在熔火之心的战斗中,把握着战斗节奏的并非玩家,而是这些boss们。

    就好比现在,只要基赫纳斯时刻保持在自己的身周降下火焰雨,又有着两名拥有群体眩晕技能的火妖护卫在旁拱卫,玩家能够保证自己不死在滚烫火雨之下就已经是万幸,更不用说抓紧一切时间输出了。

    而偏偏就是在这样让人纠结不已的被动局面之下。又一个突发状况,险些就粉碎了高和的希望。

    在熔火之心之中,居然还存在着……一定时间后自动刷新怪物的刷新机

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