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第八十四章 【杀戮的快感】 五

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    第八十四章 【杀戮的快感】 五 (第3/3页)

快横扫混乱领地,于是,也就有了红名军团的出现。

    当初,红名军团只招收善恶度在-1oo以下的玩家。传说中故意伤害其他玩家减少的善恶度在1-4波动,但如果杀害对方,善恶度将减少五点。善恶度为负的玩家的死亡暴率是非常高的(即使后来通过任务恢复了善恶度,但作为曾经的惩罚,死亡暴率还是比普通玩家高很多)而且无法进行很多正常交易,另外,有时候运气不好,还可能被某些实力变态的游侠npc追杀。

    没想到的是,这枝红名军的建立很快得到了很多级红名强者的响应,这些pk高手的加入使红名军团实力迅状态,到后来那些没有加入红名军团的玩家为了寻求保护也不得不加入红名军团。不过,由于公测期间,佣兵团的上限人数仅仅为四百人,这就导致一种奇特的现象,红名军虽然仅仅只有四百名队员,但其预备队却达到了惊人的十。为了更好的控制下属组织,这些核心队员被迫脱离组织,在编外建立了几十个以红名军为主名的佣兵团体,名称如红名一团,红名二团等等。

    在公测结束以后,系统便将混乱领改为pk战场,在那里杀死其他玩家对方损失一级经验,不掉技能,而pk者将可以获得对方百分之五的经验。我一直不怎么喜欢pk,因此一直还未去过混乱领。

    不知道,什么原因,本该在混乱领地如鱼得水的红名军,居然果断的脱离了混乱领地(注一),并且以很快的度快象各个新手区域扩散,形成了很大的影响力。

    当然,这种靠武力和杀戮控制的组织是很松散的,真正实力是比不上人族区域或者精灵区域的某些强横帮派。但其以杀戮为尊旨的人海战士对普通玩家还是很大的威胁。

    可惜,我不是普通玩家。

    经历了这么多事后,我现在玩传说的尊旨是人不犯我,我不犯人,人惹我一尺,我还他一丈。

    注一:混乱领这种pk战场对于大型组织确实是一种消耗,不能不说,红名团领下决定的果断。

    ps:善良确实是累赘啊!事事无法主动。我估计得让主角改变了,成为偶尔善心的可爱小子。诶,已经丢掉提纲了,只留故事主线!…………为什么大家都不喜欢被动型主角捏?
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