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.61 天使与恶魔

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    .61 天使与恶魔 (第2/3页)

方针,相对“安全”的渡过、完成相应的主线任务。

    只不过,“赚”少一点罢了!

    换言之,这般拘谨的行为处事方式,对于只想“活久一点”的轮回者们,根本不成什么问题。只有当你动作过大,间接影响到剧情蓝本的转变,又或者,贪心过甚、一力追求支线剧情的时候,才又会另当别论。

    参照维多利亚的这一论断,似乎每过几场普通任务,便会间断出现的“团战”电影世界,才是经过强化到一定程度的轮回者们自相残杀,血流成河,最后死掉一大片的“交互式清理任务”?

    是的,维多利亚对阎炎解释的时候,特地用上了“清理”这个词汇。

    才刚经历过《后天》乱战没有多久的阎炎,已能清醒的理解这个词的深刻含义,分量着实不轻。

    不管你在轮回世界,凭着一身的常规力量表现得有多么牛逼,有多么变态,甚至可以根据己方“先知”的优势,彪悍到可以疯狂刷分、大肆搜刮该片“特产”装备以及战利品的地步,,

    可一到了团战,许许多多曾经嚣张过的高段资深者,只须一不留神,同样也会遭受其他小队的重点狙击,死在出身相同的敌对资深者手里并不稀奇!

    一条活生生的、以往自诩强大无敌、狂妄无忌的鲜活生命,到了那个时候,其实和那些当初死在自己手下的剧情人物没有任何区别,自然而然的化作最终胜利者的支线剧情与奖励点数,,

    因此,维多利亚的观点一直认为,轮回者的最大敌人并非主神、也不是剧情世界需要他们这些“玩家”设计击杀的正邪助《,更不是赚外快般的危险支线任务”而是,同样拥有主神空间“轮回者”身份的曾经同类!

    她的大多数话语,的确使得她的听众阎炎受到不少的启”虽然。一脸黯然说出这些的维多利亚,最后强调并承认这只是她从“进来”以后,混到现在为止的一家之言罢了

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