第六十四章 生活是悠闲如斯 (第2/3页)
见四人即将接近,瞳孔剧烈收缩,开始条件反射地聚集能量,但是突然,他发现眼前一道黑光,木晓从自己身后飞了过去。
“木晓啊,关键时刻果然还是你靠得住,翅膀都断了,居然还能在我危险的时刻爆发飞过去……等等,飞?”
就在空幻摸不着头脑之际,身后传来一个声音,一个可爱的童音:“木晓是浮空山的,我们不是。正好,木晓啊,为你前半身赎罪吧,等你死了就可以不用负担这些了哦。”
确认是小灵韵的声音,说起来灵韵大萝莉似乎都不怎么发育,难道是蛹化体异常带来的,异常难道到来的是好事。
虽然再一次走神,但看着前方被四名兄贵围攻的木晓童鞋,空幻突然陷入又一个思考。
‘犯了错误就要为其付出代价’=‘赏善罚恶’=律法
‘赏善罚恶’+‘死亡’=‘阎罗殿’=亡魂管理体系
‘阎罗殿’+‘亡魂’=‘判官’+‘无常’=灵魂收割者
“看来现在是要考虑建立亡魂管理体系了?”
如果感慨着,空幻突然发觉,现在族群的亡魂管理还真的很混乱,感觉上完全就是将亡魂与普通生命完全混淆起来,这显然是并不正确。
为什么要讲人鬼殊途,这不只是两者的差异,更在于两者如果相互生存带来的后果。
当所有亡魂都和普通人生活在一起之后,时间一长会发生什么?
会变成,在普通人看来,死后变成亡魂和生前就没有什么差别:同样的生活、同样修炼升级、同样的喜怒哀乐……反倒是,亡魂既能飞、又能长生、还不用担心食物问题、而且在神殿领域之中也可以被普通人看到(事实上亡魂也会死亡,只是此刻时间太短,他们还没看出来罢了)。
经过族群中高层意识体的努力,每一个亡魂都会学习如果利用精神力交流、聆听、甚至发出声音,在现在看来,亡魂至少在大部分常规表现上,都和普通人没什么差别了。
这可不是好事。
这样一来,普通人恐怕就会产生一种‘死亡也没什么可怕的”甚至是‘死掉变成亡魂或许更好’的想法。
不怕死看起来是件好事,但如果过量了,变成漠视自我他人生命,那可就是大大的坏事了。
这会导致大量个体,因为漠视自身生命甚至同伴生命,而使得在各种大意甚至自杀中产生大量死亡,进而导致生存的嘎嘎猿物种数量减少。
就像现在,小灵韵她们都完全漠视木晓可能的死亡,虽然也有对其之前所做事情的恼怒,但更大原因在于,在电脑访问她们看来,生命第一次死亡不过是换个形态而已,只要保护好亡魂,似乎就没什么大不了的了。当然,灵符的完全死亡除外。
而这时候做一个忧天的杞人,反而是身为主意识所应该做的。
所以,深入想象一下,如果进一步发展,所有人都变成了亡魂,那谁来繁殖?谁来维持神殿领域?到时候生物体数量固定、无法增长、散一个就少一个的物种还谈什么发展前途,等着被灭甚至自我消亡吧。
想到这儿,空幻突然发
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