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无所谓之六

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    无所谓之六 (第2/3页)

立刻冲到浅溪的中间战在一起,落后的那名弓箭手甚至没有上前,站在河岸上就开弓射箭。

    让莫尘稍感有点庆幸的是,那位“逝水无痕”的游戏人物显然不是诸葛孔明这样的法师类人物,所以没有前来中路。因为现在莫尘放眼望去,在能够看到蜀国那高耸的箭塔的情况下,他都没有看到除了身着蓝色盔甲的五名蜀国士兵和己方那些身着红色盔甲的魏国士兵以外的人物,蜀国那边的武将又没有谁能够在两级的时候就隐身的说。

    结果,对面那些穿着蓝色盔甲的蜀国npc士兵就这样一涌而来,那名弓箭手竟然跑在了最前面,和己方的魏国步兵近距离交锋了起来。

    军势有利,莫尘也不再犹豫,唤出短弓开始射击。并且,这次莫尘没有像以前那样随手射击,而是努力模仿着身边的弓箭手的姿势进行射击。他相信,即使只是这个任务游戏中随便刷出的npc弓箭手,弓箭射击的本领也绝对比自己这个纯粹的外行要强的不只是一星半点。

    由于对方的五名士兵在一开始就丧失了远程火力的掩护,而且这边又多出了莫尘在不断射击,蜀国的五名士兵很快地被屠戮一空。

    莫尘在这短短的几分钟里,弓箭射击的姿势倒是学得还算可以,但是刚才只顾着学习用弓箭射击了,对战却无一建树,对方的五个小兵他一个也没捞着。

    眼看着自己这边这次仅仅战死了一个步兵,另外三个步兵只是受伤,弓箭手干脆一点事情也没有,莫尘心中一动。四名士兵没有丝毫停留地向正前方的对面河岸冲了上去,向着箭塔再次无悔地冲锋。然后不出意料的战死。尸体和刚刚的蜀国士兵一样,在十秒后就消失不见。

    莫尘没有再跟上去,而是站在自己这边的河岸上冷眼相看,既在防备着那还没露面的“逝水无痕”,也在留心箭塔的具体射程范围。在看到敌方箭塔在己方步兵进入大概三十五米内就开始射击的时候,没有发现“逝水无痕”出现的他就放心地回头了。他迎着后面再度刷新后赶来的士兵们大步走了过去,然后正大光明地挡了那名弓箭手一步。

    很快,刚刚的情形再度上演,只是对方这次的弓箭手没有贸然冲在最前,留在后面进行远程攻击掩护。这次,莫尘没有再盯着己方的弓箭手,而是用刚学到的姿势稳健地开弓、瞄准、射击。

    每一秒,都会有一支由一点技力值凝聚具现的箭矢出现在莫尘的手上,然后被射出去,接着出现下一支箭矢。而凝聚箭矢的技力值消耗,完全被“聚精”目前的特性每秒恢复一点技力值给补满了。消耗持平,或者说完全没有消耗。

    为此莫尘稍稍得意了一下,忽然想起一件事情,就向碗者问道:“碗者,在这个游戏里的那柄黄忠弓能不能也像这样凝聚箭矢啊?”

    “不能。该道具仅仅提供一定量的敏捷,要当作武器使用就必须找到可以自由使用的箭矢。”

    “啊?这游戏里好像没什么箭矢这样的道具吧?难道要让我爆那些弓箭手?”

    “本次任务游戏中除了黄龙可以爆出固定物品外没有任何怪物或者npc能够爆出物品。”

    “靠,那龙我可惹不起!看来在这游戏里我是注定拿不到什么好弓了。不过也无所谓,反正我本来想要的就不是弓。”

    如是三拨之后,敌方士兵给的经验让莫尘升了一级,到了三级。可惜,莫尘发现自己除了身体基本素质又提升了0.1点,技力值也提升到了77点以外,没有学到任何技能,仅仅只是弓系数的熟练度提升了可怜的2点。

    不得不说,这些任务游戏中的步兵盔甲还真是防护全面,莫尘和弓箭手的箭矢射在上面仅仅只能够穿透一点点,剩下的杀伤力只要不再要害就没办法造成多上伤害。就步兵的这身盔甲,莫尘看着都眼馋,要是换到真实的古代战场上,一般的将领可能都没这么优良的盔甲。

    这一次的五名敌兵,莫尘就捞着一个步兵和那位弓箭手。那步兵是偶然被莫尘一箭射进眼眶秒杀,那弓箭手更是莫尘在敌方只剩一名步兵而且还被己方的两个步兵给围住的时候小心靠过去一箭射死的。弓箭手的那身布甲的防护力可比步兵差太多了,又被莫尘一箭正中胸口。这次,莫尘对弓箭的用法更是了解了不少,心中本来掩藏起来的那份紧张也渐渐真的消失不见。

    依旧冷眼看着己方剩下的士兵送死,然后拦截一下己方后续部队的弓箭手,不断循环,反复杀敌。弓箭越来越精准,莫尘已经可以锁定敌兵的面部进行攻击了,他发现这样的杀伤力和秒杀率能够提高不少。

    没多久,莫尘已经升到了五级。虽然还是除了原本的重击以外没有任何技能,但是身体基本素质和技力值都提高了一些,弓系数熟练度也到了28。而且,莫尘也足足有了980的新鲜金币和24点木材入账。加上原本的那250金币,莫尘现在已经可以买到一些游戏中的初级装备了。

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