第六百一十章 (第2/3页)
是不可能的。
当然,即便这样在叶大领主看来“非常普通”的队伍构成,仍然不是恶夜荒原某一个玩家势力单独就能凑出来的。
实际上,以恶夜荒原玩家目前的平均实力和役级别,古代墓冢还远远不是他们能够挑战的地方。要知道墓冢大厅仅仅算是整个固定怪物刷新点的入门场景,便已经恐怖如斯,更遑论后面的地方了。
然而,这处古代墓冢对死灵玩家们意味着超高难度,对叶伽来说却是刚网好够挥洒出六七成战力而已。望着大厅中那人头攒动的怪物,叶大领主禁不住吞了一下口水,此玄这些怪物在他的眼里已然和一堆堆装备、金币划上了等号。
叶伽现在唯一遗憾的就是,自己没有一种大范围杀伤性的法术。
在进入《觉醒》之前,他也玩过不少其他游戏里的法师职业,那种挥手之间屠灭几十上百怪物的舒爽感觉。绝对是刻骨铭心的记忆。
尤其当有肉盾和充足的蓝药时,法师俨然就是一部战争机器,单论刷怪打装备,战士之流根本无法望其项背。
也正是因为有过这样的经验。所以当叶伽才会宁可放弃相对擅长的近战职业,转而选择智力特长。
也许叶大领主自己也想不到,《觉醒》里居然会有魔化者这样盯的设定,让他能够将近战技巧、远程输出和召唤小弟等优势融于一身,更兼有无数战力等级令人乍舌的小弟供他驱策,”
言归正传,虽说没有群攻技能,可是墓冢大厅这里的一众大小怪物们也难逃厄运,谁让它们被某个无良领主盯上了呢?
“玩家进入墓冢玄厅。墓冢玄厅是古代墓冢的门户,墓冢主人曾下令在这里杀死无数殉葬者,并使用邪恶的死灵魔法将这些不幸的人转化为不死生物,如今这些无法超脱轮回的生物昼夜不懈的守护着墓冢主人。将饱受折磨的一腔怨恨都倾泻向闯入墓冢的不速之客。
不知是不是这处固定怪物刷新点难度较高的缘故,主系统居然提
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