第五百六十四章 (第2/3页)
怪物同时进行角斗,和不超过旧名怪物或玩家在周围看台上观看角斗。
若该建筑面积高于44单位,则每增加4单位面积根据实际建筑形状情况而定,可多容纳铭角斗怪物和2口名观看者。面积越大的角斗场对怪物心情的提升效果越明显,至6单位时为上限。
造价:劝金币,单位面积,需要在玩家自己所属的领土上才能建设。
建设时间:旧分钟,单位面积。
注意:将怪物投入角斗场存在一定的危险性,怪物有极小的概率在角斗中死亡,战败重伤的怪物也可能由于未能及时被送回巢穴,房间而死亡。
这东西,简直就是一个不花钱的练场,啊,而且还没有任何等级限制的!
看完黑暗角斗场的属性后。叶大领主总算明白为什么这种建筑的图纸暴率如此之低了。
抛开黑暗武士在所有高级灿中名列前茅的综合战斗力不说,角斗场本身就是无比珍贵的存在。
试问哪个领主不愿意要一座能够免费提升手下等级的建筑?况且在角斗场的练级效率绝非毛练场所能比拟,即便用天壤之别来形容也不过分。
兴许这样说会让很多人心生疑寰,那么来举个例子:大家都知道越是高级别,升级就越困难。
升级取决于经验,而获得经验的多寡跟在战斗中击败敌人的战力级别又有直接关系。
诸如负罪者、黑暗女王等英雄级小弟,叶大领主曾经仔细观察过它们的升级需求,得出的结论是:它们必须击败口救。人次中级旧,或办幼人次高,或万刃人次英雄才能将等级从,级提升到2级。
尽管这只是一个,笼统的估算。但却足以说明英雄级战士非级的困难程度。就连叶伽进入《觉醒》这么长时间以来,见到的英雄也仅有百名不到,又让小弟们上哪去找那么多同级别的敌人呢。
然则有了黑暗角斗场,以
(本章未完,请点击下一页继续阅读)