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第三百五十四章:阵营核心任务:魔王系的崛起

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    第三百五十四章:阵营核心任务:魔王系的崛起 (第1/3页)

    《觉醒》与叶珈以往所玩过那些虚拟游戏最大的不同就在于,玩家在游戏中的历程自始至终都由阶段性任务贯穿伴随。

    而对每个阶段的任务来说,其关键又是世界主线任务。

    如果笼统的看,世界主线任务很像是其他虚拟游戏中的新手任务,一步步的引导着玩家怎么去做。当玩家完成所有的新手任务时,已经较为熟悉游戏并具有一定的根基了。

    但是叶珈很清楚,世界主线任务的作用远不止于此:它是《觉醒》主系统推动整个游戏进程,与玩家进行互动的一件最重要的工具。

    从第一阶段要求玩家适应生存,第二阶段给领主玩家和npc势力制造冲突,再到第三阶段让领主玩家真正获得势力主身份的主线任务,仿佛是一股无形的力量掌握着领主玩家们成长和前进的方向。

    主系统,或者说《觉醒》的游戏.设计人员给玩家安排的每一个固定任务都带有明确目的性。假使玩家不去完成或拖延完成,那便会步步落后。

    比如叶珈现在所面临的这第三.阶段世界主线任务,了解到邪神殿和圣神殿即将逐渐渗透和入侵地下世界后,叶珈很快就明白了这个任务的意义。

    只有成为势力主,更快的增强.自身实力,地下世界的领主玩家们才能够对抗邪神殿与圣神殿。

    原本叶珈一直想不明白一个问题:地面世界存在.邪神殿和圣神殿两大势力供玩家选择,可地下世界却没有任何大型的npc势力存在,那么地下世界的领主玩家如何选择“加入势力”的分支呢?

    这倒不是说玩家不能通过分支2去加入其他玩家.自创的势力,问题在于玩家自创的势力和早已存在的大型npnetbsp;就算是烈焰、南十字星这种大型公会,对邪神殿.和圣神殿亦难望其项背。

    毫不夸张的说:.加入npc势力的领主玩家,其拥有的游戏资源比自创势力和加入玩家势力的人高

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