第一百一十三章:故人来访 (第2/3页)
是主系统平衡领主玩家和非领主玩家的手段之一吧。
像第一阶段的世界主线生存任务,尽管领主和非领主玩家的任务时限都是三十小时,但是非领主玩家可以获得三倍的金币奖励。
至于第一阶段必选任务,非领主玩家更是比领主玩家占便宜:他们正常情况下只需要做升级自身特长属性必选任务1,并且只要让特长属性晋升一个级别就算完成任务了。
相比领主玩家需要晋升两个级别地特长属性和任一其他属性级别的任务要求,非领主玩家地这个任务算得上再简单不过了。
当然,普通玩家也可以选择接受和领主玩家一样任务要求的必须任务1,奖励除了学习一项基本能力外。还有一次额外的抽奖机会,有80%的几率抽中一名初级npnetp追随者;2%的几率抽中一名高级npc追随者。倘若这些都抽不中。系统则会补偿给玩家100金币。
月地圣武士和雅的巨斧矮人就是这么来地,不得不佩服她们姐妹的好运气啊。
虽然奖励如此诱人,可是任务地难度也增高不少,这也意味着开启第二阶段任务的时间会被推迟不少,所以到底是要快点完成第一阶段任务,还是要以牺牲自身任务进度为代价换取一个赌博似的奖励。这就是仁者见仁、智者见智了。
非领主玩家里应该不乏一些头脑比较冷静的老鸟,所以叶珈估计做这个任务和不做这个任务的人数大约在七三之数。也就是说冒险挑战更高难度的人占到七成,剩下的三成则会选择更快的进入第二阶段。
“你估计普通玩家完成一阶段任务。大概需要多长时间?”叶珈揉着太阳**问道。
月歪着脑袋想了想:“如果做正常难度的必选任务1,只要不是太菜,三十个小时就足够用了。若是做高难度地必选任务1就不太好说了,三十五个小时到五十个小时都是有可能地,要看主系统具体给玩家分配到了
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