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第一百五十九章

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    第一百五十九章 (第2/3页)

召唤座骑出来的话,忠诚度就会相应的降低一些,并且玩家在骑乘的情况下被打落下来,这也会使得座骑的忠诚度下降一些。

    至于宠物系统,也大体与座骑系统相似。只是宠物是每一名玩家都能够拥有的,而不像座骑只能是拥有‘骑术’技能的玩家才能够骑乘。

    无论座骑还是宠物,每名玩家最多都只能各拥有一只,如果觉得当前的座骑或者宠物属性不好,成长度不高,到了后期没有发展潜力,那么也可以花费一定的金钱解除契约。

    只是对于与座骑和宠物的契约,系统也有着严格的设定,玩家每多解除一次契约,那么所需花费的金钱就翻一倍,也就是说如果第一次接触契约所需花费的金钱是五枚金币的话,那么第二次就是十枚金币,第三次二十枚,依此类推……此外,在与座骑或者宠物接触了一次契约之后,三个月之内都不能再进行第二次接触契约。

    而如果有玩家以虐待座骑宠物等方式致使座骑或宠物忠诚度过低,最终导致座骑或宠物自行脱离认主状态的话,系统也将限制该玩家在一个月之内不能再与任何座骑或宠物签订契约!

    除了座骑与宠物系统的开启之外,‘诸神时代’还就许多细节作出了一些调整,此外官方也第一次正式的宣布了‘诸神时代’中有着‘隐藏职业’的存在。并且也就转职成隐藏职业的难度与代价简略的提及了一下,总的来说,转职难度越高,代价越大的隐藏职业,其职业技能以及职业潜力也就越强。此外隐藏职业也是划分了三六九等的。

    其中第一等便是最普通的一种,只需要完成了相应的转职任务获取转职凭证之后,付出微小的代价,甚至无需付出任何代价就能够转职的。

    这类隐藏职业通常只是在小范围之内的某些方面比较突出而已,总体而言并不比普通职业强出多少。

    而第二种则是在完成转职任务的基础上还需要付出较大的代价才能够转职的隐藏职业,这类隐藏职业通常都是在某一个方向上有着极大的发展,专属技能数量较多且十分具有职业特色,在其职业专属的领域中有着极其突出的能力。相较于普通职业,这一类隐藏职业只要玩得好了,绝对是要比普通职业强大很多的,在一对一的情况下,如果两人操作技术相当的话,这类隐藏职业无疑要占据极大的优势。

    最后一种则是唯一性的隐藏职业,这一类隐藏职业都只能够有一名玩家转职,且转职所需要付出的代价极大,而这些职业的发展潜力无疑是巨大的。同时所有唯

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