第一百一十二章 隐性属性 (第2/3页)
不能像玩家一样获得经验,他们等级的提升完全靠自我的修炼。当然,玩家的追随者除外。npc的等级,完全是实力在数据上的具现,更何况金明奂装备上极品套装武器,骑乘夜照玉狮子,更是如虎添翼,强上加强!
易飞等级28,全力加点,按理说应该是力大慢类型的战士,但是易飞现在一连串迅捷的动作,让人根本看不出他是一个极端加点的人。
本来易飞也是打算,先全力加点,当力量加到一定程度之后再停下来,一边采用冲击极限的办法挖掘隐性力量,另外一边则把新升级得到的属性点加在敏捷上面,提高人物的度和灵活度。不过意外之下学习了浮光掠影神虚步,彻底弥补了易飞敏捷的短板,短时间内易飞是不用加力量之外的其他属性了。
光是加力量属性点,而不挖掘锻炼的话,虽然玩家们的力量会得到一定程度的提升,但是却没有将这一点属性的全部潜能挖掘出来。
也就是一名玩家,如果他的力量属性为1oo,但是这1oo点力量全部是通过加属性点得到,而他本人在加点后就疏于对自己身体力量的锻炼,那么这1oo点力量顶多只能挥出一半的极限效果。
通过锻炼达到身体极限的玩家,1oo点力量,能够当成2oo点,甚至3oo点力量来用!
对于那些通过锻炼身体,冲击极限挖掘出来的属性点,神话玩家们称呼它为――隐性属性。
npc天生对玩家属性上占有优势,难道玩家们的身体素质就一定会比npnetbsp;不是的。
神话大6面积广袤,数不清的英雄豪杰,难道这些人在年轻的时候全部都是天才潜质的人吗?
不可能。
如果是这样的话,资质好的人生来就注定未来会成为强者,那么努力的人还有什么意义?
其实神话大6上的英雄、传奇强者们,8o%以上都是系统评定的资质奇才或者人才,甚至不乏资质普通的人。他们的成功,他们的强大,完全得益于他们自身的努力
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