第九十八章 战后总结 (第3/3页)
一匹战马的兑换价格比的上一件黄金器了,不过在易飞眼里,战马显然比黄金器的作用还大些。毕竟没有黄金器,还有白银器可以用,相比奢华的黄金器而言,白银器更便宜,耐用,适合精锐部队的大规模普遍装备。
当然,帮精锐部队普遍装备白银装备,这样的事也只有不把战斗积分和功勋当一回事的易飞做的出来。
少了黄金器可以,但是少了战马就不行了。骑兵和步兵的区别极大,不光是机动性的问题,骑兵在攻击性、冲击性和战略性方面的作用,远不是步兵可以比拟的。
在目前基本上所有玩家都是坐11路的阶段,一匹强壮的战马更是如同坦克般拉风,嚣张。
一支强大的骑兵小队,足以改变一场千人战争的胜负!
想也不想,易飞就为每名刀盾兵兑换了一匹一般只有中队长级别npc,才有资格骑乘的中等战马。
这一下就少了24oo点积分,剩下6oo点积分,易飞想也不想就兑换成了12套3o级小队长级的青铜战甲套装,每套5o积分,然后分给手下12名刀盾骑兵小队长装备上。
在这里解释一下npnetbsp;狂风军一身青色战甲,2o-29级普通士兵身穿2o级黑铁战甲套装,3o-4o级小队长身穿3o级青铜战甲套装,4o-5o级中队长身穿4o级白银战甲套装。
黑水城一身黑色战甲,士兵身上的装备等级和狂风城相当。
两城士兵身上所穿的铠甲,都是经过几百年的经验积累,研究出来的,可批量生产,制造成本低,装备效果强,同时还附带套装效果的装备。
一套青铜战甲套装,抵的上半套普通白银器和半套青铜器组合而成的装备。
这么好的套装,竟然只要5o积分,就和只要2oo积分的中等战马一样,简直是跳楼大甩卖的价格。放在交易行的话,这些装备和坐骑的价值,起码要翻上两倍。
这也是战场上刚刚新鲜出炉的装备,只有参加这场战斗的人才能够以极低的代价得到,用作对辛苦作战的将士们的奖励,不然如果价格都和交易场差不多的话,何来战利品一说?