主角能力展兼大招预告 (第2/3页)
手上。
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技能招式:
1.直觉――――强大意识的衍生能力,无视途径穷究因果的探查能力,对有牵连的意识方面尤为敏感。
2.意念感知――类似精神力扫描的感知能力,范围不大却非常细致,容易受到他人意识干扰,高强度血爆前一般维持在正常的半径百米左右。
3.血气(血炎)爆震――借由本质特性稍稍释放出血炎蕴含的力量,可以产生爆破力、霸体、震荡波等效果,由于涉及到血炎的本源奥妙,是基础中的基础。ps:一笔带过的主角成长中由上挑游戏技能摸索出的力量。
4.血气(血炎)十字――爆震的高强度复杂性应用,激发出强力的绞杀性血芒,可变形,可无限制叠加。ps:二卷尾的那个就是无限叠加,不过原型是剑圣的幻影剑舞……
5.血气(血炎)崩山――爆震的体外应用,靠震荡波叠加压缩和爆破爆发出极大的杀伤力,不过想完全使用有明显的蓄力过程,所以不常用。
6.放逐――――主角受同伴能力启发开发出的独有幻术,将敌人与自己一起放逐到无尽虚空中,经历刹那间的永恒,直到一人崩溃,属于1vs1的秒杀级大招,但副作用明显,弊端很大,主角也会有恍惚期,所以只能在确定1vs1无他人干扰的安全情况使用。
7.暴走(?)――――在一笔带过的第三次忍界大战与后期某时候出现,由于血气某方面特性被主角剔除,加上主角精神状
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