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第四章 击杀进行时

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    第四章 击杀进行时 (第2/3页)

大的凭借就是直刺的流血状态,这个状态是迅减少五彩巨蟒hp的最大凭依,可惜的是出现的几率太低。

    直刺:1v1战士基本技能,攻击增加力量x1.5,有百分之二的几率造成流血伤害,每秒减当前hp百分之一,持续2.5秒,冷却时间2o秒

    但是作为以前国内有数的几个高手之一,秦伤显然也有他的独到之处,虽然这个称号很有可能是过去式的,但秦伤良好的游戏意识也让他在前面几个小时现了游戏的很多特点。

    就比如这个直刺,在秦伤有意识的实验下他现直刺在怪物正面冲向你,度达到最大的时候施放,出现流血状态的几率将会达到最大,至少在他前面的实验下1o次中成功率达到了5-6次,比率永远过了游戏里面的介绍。

    而这,也是他有自信来单挑五彩巨蟒的最大凭借,他唯一的顾虑就是这点对头领怪无效,而现在设想得到了验证,他心中的石头终于放下了。

    验证了直刺对五彩巨蟒有效,现在的问题就只剩下了一个。

    阻止五彩巨蟒hp的回复!

    这也是为什么在没有淬毒的铁枪以前秦伤没有念头来杀五彩巨蟒,吴庸也建议放弃,其他人也没有反对的原因。

    因为作为资深玩家的他们都明白,在普通攻击的伤害不足以达到一定的数值,有没有手段阻止做为头领怪的五彩巨蟒的自我回复,想要击杀五彩巨蟒,那是根本不可能的事。因为就算你用直刺把五彩巨蟒的血磨到1o点,那个时候在直刺再也无法扣掉五彩巨蟒hp的情况下,你只能眼争争看着它。

    流血伤害扣掉的是当前hp的百分比,这是它威力最大之处,也是它致命的缺点。

    可是现在不同了,淬毒的铁枪的出现给了秦伤一个解决的办法。

    怪物的回复是在没有受到的伤害才有起用,所以淬毒的长枪的附加毒素伤害就是阻止五彩巨蟒回复的法宝。

    秦伤的心情很快平静下来,点了瓶小回血丹喝掉,紧紧盯着五彩巨蟒不敢有丝毫松懈,现在的他可再也经受不了一次攻击。

    额头被秦伤一枪捅破的五彩巨蟒显然怒极了,巨口一张,一股毒液以比之前攻击度快上数倍的度朝秦伤急射而来,幸好秦伤早就猜测过它拥有的攻击手段,这个技能显然在秦伤的猜测之内,所以毒液虽快,但秦伤还是以间不容的度躲了开去。

    见毒液无效,五彩巨蟒的蛇头又朝秦伤冲了过来,秦伤一个右撤步躲了开去,同时一记普通攻击打在了蛇身上,造成了2点伤害,显然刚刚破防。一个格挡挡住随后甩过来的蛇尾,可惜没有挡住,一个鲜红的“-148”从他头上飘起。

    系统:“格挡失败,你受到了148点伤害。”

    看了一眼自己见底的hp,秦伤暗暗庆幸自己刚刚点下了一颗小回血丹,不然现在的自己已经摆在低上了,见小

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