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010 PVE与PVP

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    010 PVE与PVP (第3/3页)

顺带着小鬼按部就班的将对方击杀。

    高顺就这样守在矿洞外面,击杀着一个又一个刷新的虚空,不到十分钟就筹集了任务物品。

    就在高顺捡起最后一颗邪恶之心的时候,脑后突然传来一阵呜呜的啸声,接着就感到脖子处一阵痛楚,整个人陷入浑浑噩噩的状态,连对小鬼的攻击命令都发布不出去。然而高顺还是知道能够让人浑然不觉的潜行到身后的只有盗贼这个职业,而黑暗阵营中只有亡灵族有盗贼职业。

    然而高顺想不明白,同样是黑暗阵营的亡灵族盗贼为何会攻击自己,难道是混乱阵营或者光明阵营的盗贼潜进深渊了。

    由于小鬼没有接受到高顺的攻击命令,一直愣在原地不动。而高顺事先也没有交代让小鬼发现主动攻击者后要立刻攻击对方,也就是采用防守攻击的策略,所以小鬼在主人攻击的时候反而显得有些无所事事。

    两秒过后,高顺的昏迷状态结束。

    高顺拔腿就向前走去,同时命令小鬼攻击自己身后的目标。同时高顺侧头的时候发现身后的攻击者,整个人藏匿在一套漆黑的皮甲里面露出血红的眼光,手中的匕首闪烁着绿色的光芒明显带有剧毒。这个攻击者留给高顺的信息就只有头顶上血红色的名字“崇尚死亡、13级”。

    事情水落石出了,这是一名黑暗阵营的红名。

    荣耀的设定,杀死敌方阵营的玩家或者npc可以获得自身阵营的荣誉,当荣誉足够高的时候可以获得阵营颁发的军职,换取对应军职的荣誉套装。黑暗阵营中军职又分为杂兵、列兵、士兵、卫兵、校兵、士官、卫官、校官、督军、将军、大元帅。而其他阵营的军职也是大概如此,只不过最高职位有所不同。

    而杀死右方阵营的玩家或者npc会导致荣誉值掉落,同时每杀一人会导致自己的阵营罪恶值增加10点,而罪恶值只能通过完成任务清洗。只要罪恶值低于0点,会进入红名状态。阵营内的玩家或者npc击杀红名者没有丝毫惩罚,而且红名者必定掉落一件装备。

    红名崇尚死亡一路追杀着高顺,而盗贼的移动速度显然比术士高出一筹,一路贴紧高顺的身后穷追不舍的攻击着。高顺之前玩游戏一直走pve的路线,也就是任务副本打怪为主,鲜少与人pk,贸然遭遇到攻击一时间也是措手无策。

    高顺也想询问对方为何无故杀戮自己,可是盗贼只是闷声不停的攻击根本不给高顺说话的机会。高顺只好把一肚子的郁闷憋着而无法宣泄。

    高顺拉到视角下方的生命值血条此时已经有些贫血,285点生命值目前只剩下不到50点,而且还不停飘起“-5”的伤害。明显中了盗贼的毒伤技能,而且盗贼的攻击力不高,高顺估摸着是刺杀系的盗贼。

    高顺不敢停在原地让盗贼攻击,也无法估计指挥小鬼的攻击。于是乎小鬼根本无法锁定身形飘忽无定的盗贼,连瞬发的火焰箭也无法释放。同时以小鬼的智商没有高顺的指挥也就不知道可以预算敌人的行动轨迹攻击在敌人的必经之路上。

    形势已经出现一面倒的情况,高顺心中更为慌乱根本无法挽回局势。不到五秒的时间,高顺满腹愤怒的被击杀在原地。幸好对方是红名,所以高顺只是掉落了10%的当前等级经验而已。在高顺死亡的一刻,盗贼再次凭空消失不知去向。

    而事实上高顺也明白到,单靠着江凡给予的bug如果是纯粹的走pve路线,必定是可以很成功。可是这是荣耀的世界,一个pvp(与敌对阵营的战争为主)同样重要的世界,而且据说大元帅套装是一套史诗级别的套装。史诗级别的套装是任何一个玩家都梦寐以求的存在。

    同时野外同阵营的pk也屡见不鲜,那么自己想要有更好的发展,必定要在pk这个方向上加倍努力。毕竟pk不是打怪可以通过召唤物拉住仇恨,也不是说可以靠装备就完全能压制对方。

    这是一个讲究技术的领域。一个技术出类拔萃的盗贼可以只穿着身上普通精良的装备,磨死一个全套稀有装备而技术还停留在打怪中你一刀我一刀的战士。

    高顺也知道,自己要学习的东西还有很多,江凡大叔只是给了自己一个更高的平台而已,成就最终如何还要看自己的努力。

    [奉献]
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