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第五零七章 手掌机和【爱疯】

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    第五零七章 手掌机和【爱疯】 (第2/3页)

人比较喜欢玩的rpg类游戏。所以,基本上可以直接无视掉。

    这样以来,索尼公司面前的对手,也就是剩下了老任的掌机市场了。在这个时候,索尼公司开了传说中的psp。这个游戏机,在全球那是卖的……烂到了一定境界了。不过在大6市场倒是卖的比较好――大家都用来当mp4用了,反正都有破解和盗版,还能拿来看电影……

    如果说沈红星现在开始让红星公司做nds一样的双屏幕手掌机的话,那么会不会跟老任公司撞车?沈红星现在撞车撞的都有点怕了,最开始,是跟那个著名的《黑客帝国》的子弹时间特效撞车。而现在呢?则是跟暴风雪公司撞车了

    是的,沈红星这两天才想起来,好像暴风雪公司,就是在o1年的某个布会上,正式公布了“副本”这个设定。结果好么,现在他红星公司的《诸神的黄昏》,那是偷偷的进村,打枪的不要一般的,直接抢在了暴风雪之前推出了副本的设定。这个事情一出来,估计都能让暴风雪公司从上到下吐血――人家辛辛苦苦研究了很长时间,经过了n多的可行性报告之后,经过了大概的试做之后,觉得这个方案有用了。结果还没布呢,好么,地球另一面的沈红星大魔王已经开始直接投入实用了人家暴风雪还想吸引一下玩家、粉丝的期待呢喂

    所以,沈红星有点担心nds现在是不是已经开始研了。当然了,一贯喜欢走别人的路,让别人无路可走的沈红星大魔王,不会介意抢掉任天堂公司的设计,他只是担心万一现在nds什么的,万一要是被注册过什么就不好了。

    而且,掌机市场,或者说是电子游戏市场,相对来说,想做一个成功的主机商,不是那么容易的事情。为什么呢?因为按照电子游戏界的惯例,那就是主机商从来都是亏本卖主机的――也就是为了能够达到足够的装机量,哪怕是卖的越多亏的越多也要卖

    那他们怎么赚钱?就是靠所谓的【权利金】也就是游戏厂商交给主机厂商的抽成。这种模式,跟后来iphone平台上面的那种销售模式差不多。这样以来,只要游戏主机卖的愈多,就愈吸引游戏厂商跑过来做游戏。跑过来的游戏厂商越多,那么玩家就越多。玩家越多买的游戏就越多,然后游戏厂商就越赚钱,能交出来的抽成也就越多。

    所以,基本上来说,除非是任天堂和索尼这样已经维持了十几年胜利的主机上,不然一般的新公司闯入了这个市场,那游戏厂商们都是不会跑过来开游戏的――毕竟他们开游戏也是有成本的啊。花个一千万美元开个顶级大作,结果你这游戏机只卖了一万件出去,那大家还搞毛啊?

    所以,这样就会陷入一个怪圈――只要你主机卖的不够多,那么游戏厂商就不过来。游戏厂商不过来,那么消费者就不过来。消费者不过来,主机更加卖不出去

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