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第一六零章购买游戏引擎

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    第一六零章购买游戏引擎 (第2/3页)

  也就是说,有了逼真的引擎,那么你做出来的游戏人物就可以有很真实的重力感,并且物体和物体碰撞的时候,也会产生很真实的物理。

    如果不买个弛游戏引擎,而自己从头开的话,那么靠着那帮完全没有开弛引擎经验的制作人员来弄。也许旧年才能弄出来一个勉强可行的玩意。

    而沈红星一向要求的就是快展,大踏步的跨越式展,“小步快跑”那种阶段是的展风格不是沈红星所追求的。

    这次要去美国,也是要带着高原小丫头去。沈红星自己因为去年去过日本,所以已经早就办好了护照。小丫头高原倒是这几年一直没有出过国,所以沈红星还不得不去找左婷这个警花,然后拖左婷找到了户籍警,走后门的把本来要两个月流程的办护照过程硬是压倒了一个礼拜。

    之后两个人又到上海的美国总领馆里面办去合众国的签证,在上海呆了一个礼拜之后,搞定了签证,沈红星就要带着小丫头直飞美国了。

    这次高原和沈红星的目的地。也就是洛衫矾,说来很奇怪,好像美国的游戏公司几乎都是聚集在凶。很少听说有什么存纽约的游戏公司或者在华盛顿的游戏公司。培红星到了比之后,要找一个叫做比燃四陷怂凶望远镜,的游戏公司购买他们的“眺”黑暗,引擎。

    也许换成别的公司,他们会去买什么“雷神之锤四四”的:凹四四,引擎,或者“虚幻竞技场”的山“小虚幻引擎。这两款引擎虽然在吧年之前算是最昭的弛游戏引擎,但在沈红星看来,这两款引擎都有些不合适。

    雷神的引擎和虚幻的引擎最不好的一点就是,它们俩是游戏市场上面最流行的刃引擎,这样就是完全的卖方市场而不是买方市场。也就是说完全是他们游戏”川入牌。淤红星如果要尖买是要求他们的六而且他们两耙公叮十引擎卖的很黑,平常来说,他们两家授权别的游戏厂商使用他们引擎的费用是的万美元至四万美元。

    的万美元是单次的价钱,也就是只能做一款游戏,做完以后就不让你用了。田万美元则是“几乎买断”的价格,买了以后可以无限次的用。但是不管是的万还是旧o万的价格,都是要给他们版权提成的。如果买的是的万的价格,那么做完游戏以后,要给他们游戏总利润的概当版权提成。如果买的是四万美元。则提成的比例会小不少。

    像沈红星这样占有欲哪么强的人,怎么会允许美国扬基佬来分他的钱?如果是做出来的游戏一下大赚了亿美金,那不是要分给他们心。万美金?疯啦?

    而且这两款游戏引擎还是在咕年出产的,怎么说技术也有点过时。在愕年时,美国游戏市场上面出现了两款游戏,正是这两款游戏给美国的游戏市场上带来了两款新的游戏引擎。

    一个是《半条命》,它的半条命引擎极端强大,物理规则调整的非常完美,而且可以在引擎里插入脚本来加强整个游戏里的剧情要素。后来这个半条命还拓展出了另一个全球知名的游戏乏

    而另一个则就是沈红星这次的目标

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