第九章 瞄准B (第2/3页)
来任天堂对gb手掌机的宣传词就有“从四楼扔下也不会有任何故障”。
同样因为这样的皮实,所以当时日本不少年轻女性走夜路的时候就在皮包里放一台gb,如果遇狼则可以把gb拿出来当板砖用,这在电子游戏业界也一时成为笑谈。
开了gb手掌机之后,迷恋于便携式游戏机的横井军平跨越式的想到了3d这种模式。他科幻的制作了头盔式显示器,然后隔离双眼,通过偏振片来让玩家左右两眼看到不同的画面而产生真-3d感觉。可惜当时的科技跟不上横井军平的想象力,任天堂只能从市场上采购到红色的偏振显示器来显示图像,这也就是任天堂当年的virtua1-boy系统(简称vb,意思是“虚拟男孩”)。
而就在这个时候,任天堂公司也遇到了大困难。在fc和sfc(注)在全世界大卖之后,任天堂已经以为自己就是地球的救世主,整个公司变得僵硬自大。本来帮助任天堂开sfnety,丢开了任天堂,自己开了一款光盘驱动的游戏机,也就是后市开创索尼第一代王朝的ps――p1aystation。
这个时候市面上有sony的ps和sega(世嘉)的ss(saga-saturn世嘉土星游戏机)都是在走立体游戏路线,利用net的大容量和机器的高配置来达到3d游戏的要求。
而这个时候的任天堂还固执的认为自己家用了十几年的卡带系统好,原因时“光盘系统会频繁的损耗光头”,然后他们就选择了成本25美元的高容量卡带,而放弃了成本1o美分的netbsp;业界的游戏商看到这种情况,纷纷叛逃,就连当时和任天堂关系最好的几个厂商:做了《最终幻想》系列的史克威尔(square)以及艾尼克斯(enix)等厂商纷纷转向sony阵营。
这个时候任天堂内部也开始争权夺利起来。当年反对开gb系列游戏机的几个元老,本来看到横井军平靠gb系列在任天堂的地位越来越高就越来越不爽。现在到了任天堂下一代主机n64还没开出来,市场又几乎要被索尼和世嘉完全分
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