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第二一九章 顶端高手,秋月寒风

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    第二一九章 顶端高手,秋月寒风 (第2/3页)

立刻的挂掉,难道他就那么的自信能够再次的将我击败吗?还是他想要不断的挫败我的自信心?

    胡思乱想之中,那个手拿重锤的巨型僵尸boss的资料也被我读取了出来。

    【僵尸男爵】(精英级boss)等级:75攻击:5921-66o9防御:3ooo技能:粉碎之锤,气合。

    怪物资料:他们曾经是外界的领导者,死后,安息之地微妙的法则让这些特殊群体再次肩负起领导死者的重任。

    呃,想不到这个大块头僵尸还是一个精英级别的boss,感情这个不死贼秋月寒风出手多半是为了抢boss,这才像曙光的玩家出手的吧!

    虽说我的游戏角色是陷入了晕眩状态中,但是我在系统界面中的实现却没有受到任何的阻碍,秋月寒风的一切动作全部都在我的眼中。

    秋月寒风的动作非常的灵敏,他的战斗意识只能用强悍二字来形容,操作更是让人毫无挑剔!

    这就是永恒顶尖玩家的实力吗?就连我都感到自愧不如,自少我的操作还达不到秋月寒风那么的流利,在我的眼里秋月寒风的一切动作时那么的自然,仿佛是自身的本能反应一样,没有任何丝毫的停顿,一个接连一个的动作就如同行云流水般顺畅。

    我此时几乎已经完全忘记了自己的处境,欣赏着这位顶尖玩家的表演。

    在这欣赏的过程之中,我现了一个非常奇特的事情!那就是曙光的玩家在攻击他被他闪开的时候,为什么没有被强制的扣除伤害点呢?

    永恒的系统里,貌似没有完全闪避这一说法吧?如罗你的动作多么灵敏,闪避了对方的攻击,系统都会强制性的来扣除伤害的,系统的这一点设定,完全是为了不让现实中的一些武林高手来打破游戏中的平衡而设定的。

    为什么秋月寒风能够无视掉这一条规定。

    曙光接连几个玩家使用出技能,都被秋月寒风完全的闪避开,他的头顶上飘出的不是伤害数值,而是大大的miss。

    距离我不远处的那名布甲魔法师释放出了爆炎弹,被压缩着蕴含着强烈爆炸力的爆炎弹飞快的向秋月寒风射去。

    下一秒,让我更加吃惊的事情生了,秋月寒风没有进行任何的闪躲,他随意的将左手的匕挥动一下,匕锋利的刃锋与篮球大笑的爆炎弹碰撞着。

    秋月寒风手中泛着寒光的匕,居然就这么讲爆炎弹切割成了两半,而且这枚爆炎弹还没有生爆炸,反而两半爆炎弹就如同没有了推力般,直直的掉落在了地下,这才出屁大一点的爆炸声!我目光再次的注视着秋月寒风的头顶。

    “miss”

    大大的四个英文字母从秋月寒风的头顶上飘起,我的眼睛瞪得老大!这tm的无敌了,居然连魔法师的魔法飞弹都能够用武器招架住,而且自身居然还未收到受到半点的伤害!

    这究竟又是什么技能!我领悟的闪避技巧技能,也是根据技能的完成度来判定闪避的伤害数值的!秋月寒

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