2.网游小说发展之我见 (第2/3页)
的人们才能团结起来。
而网络游戏最吸引人的地方我想就是这种恩怨了,为了一个骗子我从奇迹的1线追到12线,在从12线追到1线,虽然无果,但心中也出了一口恶气。在大话里,为了复仇,自己一个人和整个一个帮派的人干了二个多月,我从95级被杀到60多级,好在技能不掉,我也把他们耗的一个月没有人升级,掉级的人更是无数,只是为了一个爽字,而要是在现实中呢,我是不可能那样做的。只是因为网游中没有人知道你的身份,而你在现实中不会因为游戏里人物的死亡而死亡,所以自己认为对的做就是了,管他别人怎么说。
网游之间的爱情故事我就更不多说了,说了自己也伤心… …
所以第一个要说的就是还是玩家之间的友情、爱情、恩怨最是让人热血沸腾,也更是让黯然涕下。
二,网游之书,名为网络游戏,其实如果到未来我想它也是一个人的第二个人生!人生何其短,你在现实生活中可能想做好人,可是身不由己,结果当了坏人,那么在游戏里,你可以痛快的说,我是好人,我是除恶扬善的好人!
因为游戏里死亡的只是游戏的人物,或许你倾注所有的感情,换来的也只是一场空,但你可以自豪的说,我也曾经来过!
游戏生活的如何书写,全在于你自己,对于我们作者来说,自己的想象空间有多大,那么我们自己的发挥就有多大。
没有做不到,只有YY不到,没有最YY,只有更YY。
三,关于网游里的人物,现在大多的都比较单一,都是正面的角色,其实作为反角我想也是很有前途的,呵呵,我的书已经写到这里了,大家也都能看出来了,咱也不是什么素质很高的人,所以我写的人物也就是那种占了便宜卖乖的那种笑面虎、白面狼之徒,笔墨有限,没有把主角的内心转换表达出来,很是惭愧。
关于网游里的角色问题,我想以后写网游小说的写手是多多可以考虑的,写一本浩然正气的书难
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