6.大事件 (第2/3页)
师-刺客-弓箭手-盗贼-治疗师
游戏中就职后可获得该职业技能的加成和属性的加成每人只能就职1个主职业和1个副职业游戏中可以学习所有满足该技能条件的技能但只能依靠技能书来学习。
人物基本属性:
力量:物理攻击、负重
捷敏:行动度
体力:血量
智力:魔法攻击
攻击准确度
耐力:耐力为零只能原地休息
隐藏属性:
悟性:不详
幸运:不详
魅力:不详
另游戏中将出现其他属性具体请自行探索。
关于游戏死亡的惩罚:
正常死亡一次掉一级如果你是11级99%死亡那么死亡后会变成1o及o%o及后死亡不继续掉等级。死亡后随机掉落物品掉落物品数量和本人的声望值有关声望值越高物品掉落的几率越小恶意杀人者三天内死亡暴率基本与杀人数目相符三天后暴率只与声望有关。
对于pk:
正常下玩家姓名可显示当恶意pk时恶意pk者姓名将被系统告知被pk者被pk者可反击反击杀人无罪。如果玩家被恶意pk死亡死亡者可以选择通缉或复仇或雇佣佣兵(佣兵团)或私了。恶意pk杀人者3个游戏日内不可以进入系统城池。
通缉:
通缉是玩家被恶意pk死亡后可报系统通缉该杀人者通缉后自己无权复仇和私了。系统通缉将会由赏金猎人协会负责由赏金协会出通知根据pk人的等级布任务难度三日内有效。游戏猎人的任务时间一个游戏日同一任务最多可以做3次猎人死亡算该任务失败任务重新布。猎人完成任务可以得到通缉目标死亡失去经验的3o%猎人或被通缉者杀死掉1级被通缉者死亡必暴一件或以上物品。被通缉者杀死猎人得到猎人失去经验的1o%猎人死亡暴物品几率同正常死亡。3个游戏日后通缉将自动取消。如果杀多人则取消一个通缉通缉不可以累计重复。
猎人通缉时系统给予3次被通缉者坐标及2次随即传送机会每次可随即传送到被通缉者周围3oo米处。传送时系统通知被通缉者。被通缉者如果被杀还正在被通缉则复活在选择复活地的城市外随机地点。每次通缉开始及猎人传送开始2o分钟内被通缉者不可下线如果强制下线算对方成功。被通缉者及猎人姓名全部隐藏以“通缉1号”和“猎人1号”来表示。猎人死亡即失去本次猎人机会被通缉者杀死猎人无罪。
复仇:
复仇者复仇期间不可以组队3个游戏日给予3次传送目标周围5o米机会每次传送开始3o分钟被复仇者不可以下线一方死亡可以下线传送开始系统开始通知被复仇者杀死复仇者无罪复仇者死亡则失去复仇机会。只有选择复仇后才有3
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