返回

第84章 国战副本(20加更)

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第84章 国战副本(20加更) (第2/3页)

。直至该国地人口比例恢复到正常水准为止。

    国战副本对于平衡地重视。可见一斑!

    正因如此,国战副本的激烈程度,更值得期待!

    第一次国战开始前,三个国家的城池数量完全一致,连同都在内各有十二个城池,明细如下:

    魏国:洛阳(都)、长安、许昌、汝南、北海、邺城、陈留、平原、北平、晋阳、徐州;

    蜀国:成都(都)、上庸、新野、宛城、襄阳、汉中、天水、凉州、安定、江州、建宁;

    吴国:建业(都)、卢江、寿春、会稽、柴桑、桂阳、豫章、零陵、长沙、武陵、江夏。

    不难看出。副本中地情形,与历史上的三国有着很大的不同。

    除了三十六个城池之外,国战副本中再没有任何城镇、村庄存在;而且,城市间的距离也大幅度缩短,两个相邻城市间的路程只需要二十分钟便能跑完,唯有如此,才有可能在短暂的国战时段内,生更多的战斗,将玩家们压抑以久的冲动尽情渲泻。

    国战副本的战争。便是将敌对国家(就三国,对所有地国家而言,另外两国都是敌国)的城池逐一划归到自己国家的版图,并最终直逼敌国的都(副本中魏蜀吴三国的都都不会陷落,且都的太守即该国君主,将除都之外的所有城市攻占,相当于该国被灭掉一次),以彰显本国之威武,并从占据的城池中获取利益。让本国的实力得以进一步提升!

    副本地参与者和主导者都是玩家势力。可以简单地理解为,国战副本则是玩家挥洒豪情与热血的天然舞台!在国战副本。诸侯与名将彻底沦为了配角,国战副本中的战争结果,不会对大地图中的历史展形成影响,大地图中的赵云,有望与副本中的赵云兵戎相见,这是两个不同的世界。

    玩家争霸,在副本中上演!

    根据官网上披露的资料,冒险玩家在国战中死亡无须付出降级的代价,仅会丢失当前等级积累地经验。举个例子:某玩家国战开始前地等级为级,并且在冲击下一级的道路上积累了若干经验,若该玩家在国战中战死,只会丢失经验,自身地等级将始终保持在级的基础之上。这样的设定,摆明了就是鼓励玩家参战,足以让无数好战分子欣喜若狂,没有降级之虞,玩家的战斗**将极为可怕。校场的比武虽然也不会降级,但那毕竟只是小范围的切磋,同真刀真枪的国战根本没有可比性!

    领主玩家同样可以率领部队参战,将士在国战中阵亡后,都可以支付一笔资金复活,这也使得领主无须担心自己的精兵强将在国战中折损。但是,每个领地只能出动两千人的部队,且复活部队只能在国战结束之后进行,这与冒险玩家随时复活无法相比,这些设定中,也能看到国战副本对平衡的不断追求。

    游戏中每月一日的午时至申时,便是国战副本的战争时间,这两个时辰注定是玩家的狂欢时刻,当

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签