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Vo.2 错的不是我……而是这个不真实的世界!

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    Vo.2 错的不是我……而是这个不真实的世界! (第2/3页)

性破坏,无法重构”、“时间流回溯不能”这样的理由并不太理解,可是,不知道为什么,这种描述方式,却刚好让我想起了某个“相关人士”。

    “总之……只要等到进入游戏后,去找到长门她询问一下,大概就可以nong清楚当时生了什么事情了。”

    完全搞不清头绪的情况下,我也只能寄希望于在与三次元不同的另一个世界里,被称为长门大明神的存在可以为我解答这一切了。

    『地上最强生物』公共测试的开放时间选择在晚上这个时间,实际上也是符合大多数游戏人群的作息规律,而在享用了作为晚餐,富含充足能量的油炸类食面加蛋后,我也不紧不慢地连接了som,再次进入了那个让我念念不忘的世界之中。

    次元资讯切换中

    公测比之于内测,其最大的改动在于“世界真实性的增强”。

    在内测的过程当中,关于世界本身的问题也被大量地掘出来,这当中被提jiao最多的问题,恐怕就是“学园本身的存在感太过苍白”这一点了。

    仅仅由学园和学园所组成的世界,没有任何附属设施以及连接设施,人际关系也只有学生和学生之间的jiao流,甚至在前往其余学园时,当中的路程也由如同黑dong一般的“地铁运行中,请稍后”代替。

    这一为内测的方便而采取的“简略”,必然会让某些打算享受多样游戏性的玩家产生了厌烦感,这一点,在之前我也同样地以玩家的身份提出过类似的建议。

    而且,除此之外,学园的大xiao和资源不均等,以及学园之间的战力强弱差距,也导致了在内测当中出现了大批被覆灭的学园这样的情况。

    对于游戏而言,平衡性当然是相当重要的内容,丧失了平衡性的游戏,其寿命将必然缩短到难以想象的程度,所以,这一次,恐怕会对战斗类成员进行规模相当大的修改。

    出乎意料的,实际上最应该被诟病的两项内容“百分百体感度”以及“s/l系统”,却意外地被大多数人接受而保留了下来――实际上,够胆选择百分百体感度的人,正如同选择百分之零体感度的人一样屈指可数,而s/l系统的存活,本身恐怕也是一众死宅挑战高难度的心态在作祟。

    毕竟只要确保每十二xiao时及时用掉s**e次数,那么大多数情况下的死亡都不会造成重大损失。

    而像是称号和辅助类型的系统角色被夺取这种倒霉的低几率事件,如果碰到,就只能果断退出游戏,准备十一万现钞,去做“扶起跌倒老nainai”的三次元任务刷人品了。

    至于如此大幅度改动当中的目的,自然也不仅仅是令游戏环境丰富这么简单。

    “虽说早已经有所准备……这个变动还是太大了一些吧。”

    游戏公司方面的动作快的出乎意料,实际上已经做好了登6不能准备的我,在顺利地进入游戏后,惊愕地现,我所在的位置,居然不是意料之中的保健室。

    “这里是……秋叶原?”

    没错,从这个熙熙攘攘的人cha

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